Wasteland 3: zza kulis projektowania poziomów hotelu Everest

Producenci z inXile Entertainment wciąż w pocie czoła pracują nad "przekrojową" wersją Wasteland 3, umiejscowioną w upiornym Hotelu Everest. W międzyczasie znaleźli jednak czas, by przygotować kolejny dziennik deweloperski.

Jego autorem jest Alex Kerr, projektant poziomów Wasteland 3. W swoim obszernym artykule opisał krok po kroku tworzenie ekstereriorów wokół hotelu: celów fabularnych, rozmieszczenia przeciwników, wskazówek, a także wyborów, jakich gracz może dokonać. Jest to znakomita lektura przedstawiająca produkcję gry "od kuchni", aczkolwiek zawierające kilka pomniejszych spojlerów - pamiętajcie o tym!

Z artykułem możecie zapoznać się pod niniejszym adresem.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!