Nowy dziennik deweloperski Age of Wonders 4 przedstawia nową historię i rasę z dodatku Empires & Ashes

Kilka dni temu Triumph Studios oficjalnie zapowiedziało Empires & Ashes, drugi dodatek do Age of Wonders 4. Na nowy dziennik deweloperski, który omawia nową cywilizację i zarysowuje nowy wątek fabularny, nie trzeba było długo czekać.

Jeśli chodzi o ten ostatni, to szykują się wielkie powroty. Jak zapewne pamiętają gracze Age of Wonders 3, pod koniec kampanii fabularnej owej gry wielu bohaterów Wspólnoty wylądowało w Morzu Astralnym. W Empires & Ashes gracze ponownie zetkną się przynajmniej z jedną z "zaginionych", elfią czarodziejką Laryssą Maribilis, którą osobiście poprosi o pomoc. To sprawi, że gracze będą mogli stawić czoło Chaosowi z Eflką u boku.

Drugi ważny wątek fabularny będzie dotyczył nowej rasy, której przedstawiciele są znani jako Krazura. Ci ptakopodobni jegomoście posiadają ogromną wiedzę na temat Morza Astrzalnego i mogą doprowadzić bohatera do wielu Pieczęci i stworzonych przez siebie potężnych artefaktów. Kwestią otwartą pozostaje to, czy gracze sprzymierzą się z nimi, czy raczej postanowią ich ujarzmić.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Lwia część nowego dziennika deweloperskiego poświęcona została jednak nowej cywilizacji Rozpruwaczy. Stoją oni w rozkroku pomiędzy kulturami Chaosu i Materium, specjalizując się w obszarowej kontroli przeciwników i walce na długi dystans, w czym szczególnie przydatny jest ich unikatowy rodzaj broni: wystrzeliwujący magiczne pociski Magelocki. Z drugiej strony ich słabą stroną są jednostki piechoty, które nie należą do najbardziej rozwiniętych.

Jedną z kluczowych nowości okazuje się unikatowy dla Rozpruwaczy zasób: Łupy wojenne. Przedstawiciele tej frakcji zdobywają je - i tu nie będzie niespodzianki - poprzez podbijanie wolnych miast lub metropolii innych graczy. Nietrudno zatem zgadnąć, że w przypadku tej cywilizacji szybkie, agresywne dążenie do wojen jest kluczem do sukcesu.

Łupy wojenne mogą zostać wykorzystane w co najmniej kilku celach: do zastraszania wolnych miast oraz metropolii kontrolowanych przez SI, budowanie poteżnych magelockowych armat, które jak nic innego potrafią penetrować mury wrażych warowni, a także integrowania obcych jednostek, przejętych w czasie bitew, z własną armią. Warto przy tym zaznaczyć, że ta ostatnia opcja nie będzie unikatowa dla Rozpruwaczy, ponieważ za sprawą nadchodzącego Golem Update wszystkie armie uzyskają taką możliwość w zamian za złoto lub manę; Pustoszycieli będzie jednak wyróżniać właśnie to, że oni za wcielenie jeńców w swoje szeregi "zapłacą" łupami wojennymi.

Jeśli chcecie dowedzieć się więcej o poszczególnych jednostkach Rozpruwaczy, ich podejściu do dyplomacji (a w zasadzie jej braku) czy unikatowej zdolności do skupiania swej agresji na poszczególnych wrogach, zapoznajcie się z kompletnym, nowym dziennikiem deweloperskim twórców Age of Wonders 4.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!