Oaza Zielonej Palmy

→ Solucja i poradnik gry Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide

Mapy lokacji

Początkowo nie napotkasz żadnych przeciwników. Dopiero po spotkaniem z Alim będziesz musiał zmierzyć się z licznymi zastępami zombie, które będą ci już towarzyszyć przez całą podróż po tej części pustyni.

1 - obozowisko. Przygoda rozpocznie się od rozbicia obozu. Katriana wyjaśni ci, że wasze zapasy wody są na wyczerpaniu i musicie skorzystać z pobliskiej oazy. Problem polega na tym, że swego czasy niziołki przypadkowo dopuściły się świętokradztwa wobec tutejszych bedinów, przez co ci nawet nie myślą o współpracy. Kobieta poprosi cię zatem o zjednanie sobie ludzi pustyni, by karawana mogła uzupełnić zapasy.

Zanim wyruszysz, znów będziesz mógł porozmawiać z towarzyszami oraz zmienić skład swojej mini-drużyny. Katriana, Daschnaya i Torias udostępnią ci również swoje zapasy, choć znacznie lepsze artefakty wpadną ci wkrótce w formie łupów.

2 - oaza. Gdy do niej dotrzesz, staniesz się świadkiem walki pomiędzy bedinami a hordą zombie. Pozbądź się nieumarłych i porozmawiaj z przywódcą nomadów, Alim ibn Musudem. Ten wyjaśni ci, że jego plemię nie może podzielić się wodą, ponieważ tej... nie ma. Oaza wyschła, a stało się tak za sprawą potężnego nieumarłego maga Kel-Garasa, który jest pochowany w pobliskim grobowcu. Ali wyjawi ci, że czarodziej został pokonany dawno temu przez jego przodka, lecz teraz Netherilczyk ponownie rośnie w siłę i kto wie, czy niedługo nie wyrwie się na wolność... Nietrudno się domyślić, że twoim kolejnym celem będzie unicestwienie niemilca. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w sekcji "Wątek główny".

Ali zasugeruje też, że powinieneś odwiedzić kryptę jego przodka (3) i zabrać stamtąd potężną broń, której bedin użył przed laty do pokonania Kel-Garasa. To dobra rada, z której powinieneś skorzystać.

Kiedy odzyskasz broń i wrócisz do Aliego, będziesz mógł go poprosić o pomoc. Wówczas bedin rzuci na ciebie zaklęcie Większa siła byka, które tymczasowo zwiększy twoją Siłę.

3 - katakumby al-Rashida. Wizyta w tym grobowcu jest całkowicie opcjonalna, lecz warto tutaj zajrzeć, ponieważ w sarkofagu przodka Aliego ukryto potężną broń do walki z nieumarłymi, a tych będziesz teraz spotykał na pęczki.

Na początek odeślij na wieczny spoczynek kilka zagubionych zombie. Następnie przeczytaj napis na runicznym słupie, Gdy to zrobisz, posągi ożyją i ruszą do ataku. Pokonaj je, a posadzka przed sarkofagem al-Rashida zamieni się w szachownicę. Aby pchnąć sprawę do przodu, będziesz musiał rozwiązać zagadkę. Zbierz siedem Kamieni runicznych i rozejrzyj się wokoło. Widzisz wyrysowane tu i ówdzie znaki "X"? Otóż to: kamienie runiczne musisz ułożyć w taki sposób, by utworzyły razem krzyżyk. Aby tego dokonać, postaw obeliski na czetrech centralnych kafelkach szachownicy i trzech narożnych, a następnie sam stań na ostatnim wolnym narożnym kafelku (np. tak jak na poniższym przykładzie). W ten oto sposób otworzysz sarkofag al-Rashida, w którym znajdziesz Furię pustyni - znakomitą broń do walki z nieumarłymi, dostosowaną do klasy postaci głównego bohatera.

4 - świątynia Pana Poranka. W ruinach dawnego przybytku Lathandera będziesz musiał zmierzyć się z licznymi zombie. W urnie przy ołtarzu odnajdziesz za to Amulet silnej woli +4 oraz Wodę święconą.

W późniejszym etapie gry powrócisz do świątyni, by skonfrontować się z Kel-Garasem. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w sekcji "Wątek główny".

5 - grobowiec Kel-Garasa. Miejsce to musisz odwiedzić w związku ze swoją główną misją.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!