
Interfejs użytkownika to jeden z najważniejszych elementów każdej współczesnej gry. W najnowszym dzienniku deweloperskim Gamedeka przekonuje do tego Iza Mazur, projektantka UI w Anshar Studios.
Członkini katowickiego studia w obszernym wywiadzie opowiedziała o swojej pracy nad interfejsem Gamedeka, inspiracjach, a także wyzwaniach, z jakimi musiałą zmierzyć się w czasie pracy nad tym taktycznym cRPG-iem. Rozmowę okraszono wieloma screenami przedstawiającymi projekty UI z różnych etapów tworzenia gry, dlatego jeśli interesują was kulisy jej tworzenia, koniecznie zapoznajcie się z całością.
Przypominamy też, że Gamedec będzie miał swoją premierę już 16 września.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!