Knieja Otulisko, cz. IV

→ Solucja i poradnik gry Baldur's Gate

Solucja - Knieja Otulisko, cz. 4
  1. Leże wiwern

Najnudniejsza spośród czterech lokacji Kniei Otulisko. Jedyne jej atrakcje to zwiedzanie mapy, wykańczanie kolejnych napotkanych wrogów (wilki, pająki, hamadriady, małe wiwerny, gwardziści Tronu) i odwiedzenie leża wiwern (1), w którym spotkasz 2 dorosłe wiwerny, i 3 ich mniejsze odmiany. Głowy zabitych gadów oddaj przy najbliższej okazji Kelddathowi Ormlyrowi z Świątyni Lathandera mieszczącej się obok Beregostu, jest zapłacić za nie 2000 szt. złota. Kiedy uznasz że masz dość skieruj się do wschodniego krańca lokacji i przejdź do kopalni Żelaznego Tronu.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!