Wschodnie pustkowie, cz. I

→ Solucja i poradnik gry Baldur's Gate

Solucja - Wschodnie Pustkowie, cz. 1
  1. Hafiz
  2. Lena
  3. Najemnik Płomiennej Pięści
  4. Skrytka

Kolejna lokacja na której niewiele się dzieje. Nawet przeciwników jest tutaj jak na lekarstwo.

Przy 1 spotkasz Hafiza. Krasnolud opowie nieco o swoich snach, w których widział ciebie. Na koniec podaruje ci zwój ochrony przed magią i odejdzie.

W miejscu oznaczonym 2 zaczepi cię Lena. Kobieta poprosi o odniesienie jej ciężko rannego przyjaciela Samuela do Gellany Lustrzany Cień (gnomka prowadzi świątynię Garla Złotopołyskliwego na terenie gospody "Pod Pomocną Dłonią" jeśli o tym nie pamiętasz). Musisz się jednak spieszyć, inaczej Samuel umrze. Za wykonanie zadanie otrzymasz 500 PD, zaś reputacja podniesie się o 1. Oczywiście prośbę Leny możesz także zignorować.

Koło 3 zagadnie cię Najemnik Płomiennej Pięści poszukujący dezertera o imieniu Samuel... słyszałeś już gdzieś to imię? Możesz teraz wydać zbiega i zainkasować 50 szt. złota, ale jest to zwyczajnie nieopłacalne. Zdecydowanie lepszym wyjściem będzie skłamanie iż ranny mężczyzna jest kupcem i kontynuowanie podróży do gospody "Pod Pomocną Dłonią".

W 4 (dokładnie w miejscu o współrzędnych: x-1957, y-2374) ukryto kilka klejnotów i pierścień. Warto tam zajrzeć przed opuszczeniem lokacji.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!