Jaskinia driderów

→ Solucja i poradnik gry Icewind Dale II

Solucja - Jaskinia Driderów
  1. Pajęczyna Ginafae Despany
  2. Siedlisko Mykonidów
  3. Pracownia Impraili
  4. Viciscamera

Jedno z cięższych miejsc, w którym przychodzi ci walczyć. Dridery bardzo dobrze opanowały technikę rzucania zaklęć, przez co są bardzo wymagającymi przeciwnikami, zwłaszcza w większych grupach. W wirze walki nie zapominaj o tyłach, gdyż Dridery często będą dobierać się do twojej drużyny zarówno od frontu, jak i od tyłu.

Na początek udaj się do 1. Swoje siedlisko ma tam Ginafae Despana, siostra Malavona. Przekonaj ją by wróciła do brata - nie powinno być z tym większych problemów. W drugiej kolejności odwiedź Mykonidy (2). Z małej skrytki zabierz Kamień Ioun, który oddaj przy najbliższej sposobności spotkanemu wcześniej łupieżcy umysłu. Idź do 3, gdzie mieści się pracownia Impraili, czerwonego maga z Thay. Po krótkiej rozmowie pozbądź się czarodziejki i jej zwierzyńca. Ponadto postać o wysokiej umiejętności alchemii może zwiększyć moc mikstur leczenia przy pomocy przyrządów laboratoryjnych należących do denatki. Kiedy już opuścisz to miejsce możesz udać się na spotkanie z winowajczynią całego zamieszania. Przedtem radzę jednak oczyścić inne korytarze jaskini z driderów, by później nie być zaskoczonym ich ilością. Gdy to uczynisz przejdź do leża Viciscamery. Powoli posuwaj się do przodu depcząc kolejne przewody i pokonując kolejne grupy stworów. Kiedy zniszczysz już wszystkie kokony zajmij się samą Viciscamerą (4). Bestia nie posiada co prawda żadnych odporności, ale i tak może dać się we znaki jeżeli podejdziesz zbyt blisko. Po jej śmierci opuść jaskinie i wyeliminuj czyhające na twoje życie dridery. Idź teraz do Oinchack'olpa i oddaj mu Kamień Ioun. Wróć do Malavona i poinformuj go o swoim sukcesie. Spotkasz też odmienioną Ginafae, znów poruszającą się na dwóch nogach. Siostra Malavona obdarzy cię artefaktami i razem z całym obozem teleportuje się Akademii. Pora samemu wydostać się z Podmroku. Udaj się w północno-wschodnią część lokacji (6) i po krótkiej konwersacji zaatakuj stojącego tam Illithida. Teraz wyeliminuj wszystkich wrogów i przejdź do Cytadeli Z'hinda.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!