Mac Walters opuścił BioWare
Rotacje pracownicze w branży gamingowej są czymś naturalnym i rzadko kiedy informacje o nich warto zamieniać w newsy. Kiedy jednak ktoś taki jak Mac Walters opuszcza BioWare, jest to bez wątpienia istotna wiadomość.
Rotacje pracownicze w branży gamingowej są czymś naturalnym i rzadko kiedy informacje o nich warto zamieniać w newsy. Kiedy jednak ktoś taki jak Mac Walters opuszcza BioWare, jest to bez wątpienia istotna wiadomość.
Mimo że z każdą kolejną grą BioWare coraz odważniej romansuje z rozgrywką wieloosobową, nikt chyba nie spodziewa się, by Dragon Age 4 miało być grą z kategorii "usługi" (tzw. live-service). Okazuje się, że jeszcze do niedawna EA miało co do tego inne plany!
Anthem, autorskie sci fi MMO BioWare'u, nigdy nie osiągnęło sukcesu, jakiego się po nim spodziewano. W końcu doszło do nieuniknionego: kanadyjski deweloper ogłosił, że zaprzestaje dalszych prac nad grą.
Javeliny miały być kluczowym atutem Anthem w starciu z konkurencją na rynku MMO, jednakże nic takiego nie miało miejsca. Teraz BioWare pracuje nad usprawnieniem tego elementu rozgrywki.
Miesiące mijają, a BioWare nie ustaje w staraniach, by Anthem stało się pełnoprawnym, grywalnym MMO. Wkrótce produkcja kanadyjskiego studia powinna doczekać się serii aktualizacji, których celem jest usprawnienie funkcjonowania łupów oraz ekwipunku.
Anthem zawiodło oczekiwania pod niemal każdym względem, jednak pracujący nad nim zespół BioWare Austin nie poddaje się. Najnowszy dziennik deweloperski gry zapowiada erę wielkich zmian, które poprzedzą liczne eksperymenty.
Od premiery Anthem minął już prawie rok, jednak wyniki gry są dalekie od satysfakcjonujących. Casey Hudson, główny menadżer BioWare'u, w krotkim dzienniku deweloperskim zapowiedział kompleksowe zmiany w mechanice rozgrywki.
Świąteczne wydarzenia w grach MMO ruszyły pełną parą. W Anthem przybrały postać Lodowych Godów, którym towarzyszy duża aktualizacja.
Na serwery Anthem zawitał właśnie patch 1.5.0. Łatka poprawia wiele błędów i wprowadza szereg usprawnień rozgrywki, jednak jej główną cechą jest dodanie nowego, sezonowego wydarzenia - Święta czaszek.
Anthem zaliczyło rozczarowujący start, a wydana niedawno, lecz znacznie spóźniona aktualizacja pt. Kataklizm nie poprawiła znacząco sytuacji MMO BioWare'u. Kanadyjczycy jednak nie poddają się i szukają nowych rozwiązań, o czym wspominają w najnowszym dzienniku deweloperskim gry.