Centralne Wrota Baldura

→ Solucja i poradnik gry Baldur's Gate

Solucja - Centralne Wrota Baldura
  1. Dabron Sashenstar
  2. Tawerna Drakon
  3. Lothander
  4. Posiadłość Feloniusa Gista
  5. Namiot wróżbity
  6. Sklep z drobiem
  7. Lady Hannah
  8. Posiadłość Oberona
  9. Dom Nadine

Po południowej części murów nie znajdziesz zbyt wielu atrakcji; znacznie lepiej ma się sprawa po jej północnej stronie. Jeśli w Kniei Otulisko pomogłeś druidom i zabiłeś Aldetha, w 1 czeka cię przeprawa z jego bratem, Dabronem Sashenstarem. Nie jest łatwym przeciwnikiem, ale za jego pokonanie zyskasz 1200 PD, Morgensztern +1 i Ciężką Kuszę Celności: Przewodnik.

Idąc na północ możesz wpaść do Tawerny Drakon (2). Szynkarz obsłuży cię chłodnym trunkiem i miękkim łóżkiem.

Wychodząc z tawerny zaczepi cię Lothander (3), jeden z zabójców Żelaznego Tronu, którego miałeś już nieprzyjemność spotkać w północno-wschodnich Wrotach. Okazuje się, że drugi z zabójców Marek, podczas snu wsypał do jedzenie magiczną truciznę. Oczywiście Lothander jest w stanie załatwić odtrutkę, pod warunkiem że pomożesz mu zdjąć z niego geas, czar zmuszający go do pracy z Marekiem (w przypadku nieposłuszeństwa względem Mareka Lothander zginąłby). Więcej nt. tej wymiany przysług przeczytasz niżej.

W willi 4 mieszka Felonius Gist. Wrócisz tu jeszcze wykonując zadanie dla Degrodela.

Z kolei namiot 5 zamieszkuje miejscowy Mistrz Poznania pracujący jako wrózbita. Raz dziennie za cenę za cenę 50 szt. złota możesz go wypytać o różne rzeczy związane z twoją przyszłością.

Jak się okazuje ptasia grypa dotarła nawet do Wrót Baldura. Nie wierzysz? Wystarczy odwiedzić budynek oznaczony 6. W środku czeka cię walka z przeważającymi siłami wściekłych kurczaków, ale powinieneś dać sobie radę. Za każdego pokonanego przeciwnika otrzymasz aż 1PD!

Zaraz po wyjściu na zewnątrz zaczepi cię Lady Hannah (7) i opowie o czarodzieju Ragefaście, przetrzymującym w domu nimfę. Po rozmowie odejdzie tylko w sobie znanym kierunku.

W posiadłości 8 mieszka mag Oberon wraz z trzema swoimi córkami. Dom ten ma związek z zadaniem dla Gildii Złodziei Cienia, które opisane jest tutaj.

Dom 9 zamieszkuje Nadine. Kobieta poprosi cię o małą przysługę, którą opisałem poniżej.

Zadania

Zleceniodawca: Lothander, stoi obok willi Feloniusa Gista
Cel: zdobycie zwoju zdejmującego geas
Nagroda: 11500 PD
Opis: Jak już wiesz, Lothander zgodzi się załatwić odtrutkę na truciznę pod warunkiem, że zdobędziemy zwój, który zdejmie z niego geas. Udaj się do namiotu wróżbity i po uiszczeniu opłaty, zapytaj skąd wziąć zwój. Jak się okazuje w jego posiadaniu jest kapłanka Umberlee, Jalantha Mistmyr, przebywająca w Domu Pani Wód w Dokach. Oczywiście nie ma nic za darmo - w zamian za zwój Jalantha zarząda zdobycia Księgi Mądrości będącej w posiadaniu kapłanów Tymory z zachodnich Wrót. Udaj się więc do Domu Pani i pogadaj z Chanthalarem Ulbright. Wystarczy że powiesz, iż od tej książki zależy twoje życie, a dostaniesz ją całkowicie za darmo! Ze zdobytym tomiszczem wracaj do Jalanthy. Poproś kapłankę by dała ci zwój - teraz inicjatywa jest po twojej stronie i od ciebie zależy, czy oddasz jej księgę. Jeśli powiesz że jej nie masz, kapłanka zdenerwuje się i zaatakuje - w imię samoobrony zabijasz ją zachowując i zwój i księgę (UWAGA! Zabicie kapłanki może pokrzyżować ci ukończenie questu dla Tremsine'a Belde'a, dlatego zanim to zrobisz, dwa razy się zastanów!). Czym prędzej wracaj ze zwojem do Lothandera, obecnie przebywającego w gospodzie "Ostrze i Gwiazdy" w południowo-wschodniej dzielnicy. Za zdjęcie z nieszczęśnika geas otrzymasz 1500 PD i połówkę antidotum. Druga połówka jest w posiadaniu Mareka mieszkającego w "Spłonionej Syrenie" w północno-wschodnich Wrotach. Znajdziesz go na piętrze. Po wybiciu antidotum i uleczeniu się zyskasz 10000 PD i przedmioty Mareka, m.in. Krótki Łuk Orłów: Obrońca Driad! Nabiegałeś się drogi graczu, ale warto było.

Zleceniodawca: Nadine, Dom Nadine
Cel: dostarczenie amuletu jej synowi
Nagroda: Naszyjnik Pocisków: Utracony Dar, 1500 PD, reputacja +1
Opis: Nadine poprosi cię o odnalezienie jej syna Eurica; jako wskazówkę doda, że chłopak lubi przebywać w różnorakich tawernach. Znajdziesz go w tawernie w południowo-wschodnich Wrotach. Wręcz chłopakowi amulet otrzymany od jego matki i wracaj do Nadine. Nagrodą jest 1500 PD, Naszyjnik Pocisków: Utracony Dar i wzrost reputacji o 1.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!