Zaginiony archeolog

→ Solucja i poradnik gry Divinity: Original Sin

Wstęp

Zadanie to otrzymasz od kpt. Aureusa. Spotkasz go w koszarach Legionu w Cyseal. Inna opcja rozpoczęcia tego zadania to spotkanie Wulframa w zachodnim Cyseal.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

W trakcie rozmowy z kpt. Aureusem lub samym Wulframem dowiesz się, że w okolicę kurhanów położonych w zachodnim Cyseal wysłano ekspedycję, która miała zbadać, czy to nie owe miejsce jest źródłem plagi nieumarłych. Kiedy już spotkasz się z archeologiem, ten wyzna, że wszyscy ochraniający go żołnierze zginęli, po czym poprosi o eskortę do Cyseal. Oczywiście powinieneś się zgodzić, zaś twoja odpowiedź pozwoli ci zyskać punkty Współczucia lub Bezduszności.

Zaraz po zakończeniu rozmowy Wulfram skieruje się w stronę miasta, a ty otrzymasz 335 PD. Ruszaj za archeologiem, który dwukrotnie wpadnie w kłopoty. W pierwszej potyczce będziesz musiał pokonać pojedynczy szkielet (4 poz.), w drugiej - parę szkieletów (3 poz.). Walki są dość łatwe, jednak uważaj, by jakieś zabłąkane zaklęcie obszarowe nie "uszkodziło" twojego podopiecznego. Kiedy Wulfram dotrze do Cyseal, otrzymasz 430 PD. Zamelduj o wszystkim kpt. Aureusowi, a zyskasz kolejne 3000 PD oraz +1 do Reputacji.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!