Leże Maradino

→ Solucja i poradnik gry Divinity: Original Sin

Eksploracja

Leże Maradino

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Divinity: Original Sin - Las Luculli - Eksploracja - Leże Maradino

1 - wyjście prowadzące do północnej części lasu Luculli.

2 - gabinet Maradino. Drzwi do niego okażą się zamknięte. Aby je otworzyć, musisz zdobyć klucz, który znajduje się w zakopanym kufrze (5).

W gabinecie natkniesz się na szereg ciekawych książek takich jak Zimne kości Maradino, Maradino i pudełko zapałek, Ulewne deszcze Maradino, Burzowe noce Maradino czy Pożerająca chciwość Maradino. Znajdziesz również Najnowsze badania, z których dowiesz się jak stworzyć Esencję Nieustraszonego Chochlika - przydatną w misji Niewolnicy i panowie; Jak obrobić Owcołaka pozwoli poznać ci technikę tworzenia zbroi z Owcołaka; z kolei lektura Księgi otworzy drzwi do sekretnego sanktuarium Maradino (3).

3 - sekretne sanktuarium Maradino. Aby je otworzyć, musisz przeczytać Księgę znajdującą się na jednym z regałów. Po wejściu do pomieszczenia otrzymasz premię za eksplorację.

W sanktuarium natkniesz się na Fragment Krwawego Kamienia, który jest związany z misją Krwawy Kamień Fredericka, księgę umiejętności "Błyskawica", a także Tajne akta Maradino, pomocne przy penetrowaniu jaskini króla trolli.

Kiedy postanowisz opuścić sanktuarium, drogę zastąpi ci duch Maradino. Zjawa przywoła nieumarłych pomocników i ruszy do ataku. Najemnicy nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, dlatego całą siłę ognia powinieneś skupić na duchu Maradino. Jest to o tyle ważne, że jeśli pozostawisz go przy życiu, to nie zaprzestanie wskrzesania raz poległych towarzyszy. Za rozprawienie się z całą bandą zyskasz ok. 8000 PD.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Warto zauważyć, że nieumarłych pomagierów Maradino - lecz bez samego ducha - możesz zaatakować "ręcznie" jeszcze przed wejściem do sanktuarium. W ten sposób stoczysz z nimi dwie potyczki, ale i PD otrzymasz dwukrotnie.

4 - Rafflesia Abominabla. Ten olbrzymi kwiat potrafi pluć jadem, rozlewać olej, a także przywoływać na pole bitwy swoje mniejsze odmiany. Mimo wszystko, nie jest to szczególnie groźny przeciwnik. Pokonanie go zapewni ci 4500 PD.

5 - ukryty dół. Przy odpowiednio wysokiej Spostrzegawczości wykopiesz stąd Klucz do gabinetu (2).

6 - Yox. Imp jest związany z zadaniem Niewolnicy i panowie.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!