Ziemia niczyja

→ Solucja i poradnik gry Neverwinter Nights

Eksploracja

Ziemia Niczyja

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Neverwinter Nights - Rozdział 1 - Ziemia Niczyja

"Ziemia Niczyja" to odpowiednia nazwa dla tego terytorium. Lokacja znajduje się pod całkowitym panowaniem bandytów, w związku z czym szykuj się do kilku bitew.

1 - brama prowadząca do centrum miasta.

2 - Cendran. Mężczyzna opowie ci o pół-orku iminiem Loxar, który wykorzystuje chaos w mieście, by rabować i mordować niewinnych. Zaoferuj swą pomoc w rozwiązaniu tego problemu, a otrzymasz misję Kłopoty na Ziemi Niczyjej.

3 - zrujnowana wieża. W środku spotkasz Loxara, o którym wspominał ci Cendran (2). Zabij go, a przybliżysz się do ukończenia misji Kłopoty na Ziemi Niczyjej. Nie zapomnij zabrać ze zwłok Głowy Loxara oraz cennego Adamantu.

4 - grupa bandytów. Rozpraw się z nimi, a następnie przeszukaj ich szcząrki. Przy jednym ze zbirów znajdziesz Anonimowy list, który zainicjuje misję Pogłoski o działalności kultu.

5 - rudera. W środku rzuci się na ciebie kilku bandytów, których z łatwością zabijesz. Najważniejsze jest jednak przeszukanie komody, w której odkryjesz Srebrny pierścień - przedmiot niezbędny do ukończenia Opowieści Grimgnawa.

6 - przejście na barykady. Na miejscu spotkasz kpt. Harna, który opowie ci ze szczegółami o sytuacji w Czarnystawie. Stąd droga do najbogatszej dzielnicy Neverwinter stanie przed tobą otworem.

Zadania poboczne

Kłopoty na Ziemi Niczyjej

Zleceniodawca: Cendran (2)

Jak się okazuje, szalejąca wkoło Wyjąca Śmierć niektórym osobnikom bardzo służy. Jednym z takowych jest Loxar - morderca i grabieżca, postrach Ziemi Niczyjej. Cendran (2) chciałby, aby ktoś się go pozbył. Ktoś - czyli ty.

Pół-orka znajdziesz w zrujnowanj wieży (3). Zgładź go, a jego głowę zanieś Cendranowi. W nagrodę otrzymasz 100 PD oraz +3 pkt dobrego charakteru.

 

Pogłoski o działalności kultu

Zleceniodawca: brak. Zadanie to otrzymasz po lekturze Anonimowego listu, który znajdziesz przy jednym z bandytów (4).

Nieopodal bramy wiodącej na barykady napadnie na ciebie grupa bandytów (4). Rozprawienie się ze zbirami nie będzie szczególnie trudne, za to wśród łupów znajdziesz interesującą rzecz: Anonimowy list.

Dokument wspomina o bliżej nieznanym kulcie. Przy najbliższej okazji oddaj go w ręce Fenthicka z Domu Sprawiedliwości. W zamian otrzymasz 50 PD oraz 300 (350 w przypadku udanej perswazji) szt. złota.

 

Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!