Tworzenie

Przewodnik gry Dragon Age II

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności - Tworzenie

Magowie znający się na tworzeniu to wartościowi sojusznicy, którzy mogą leczyć rany, wzmacniać członków drużyny i chronić ich przed zbliżającymi się wrogami.

EN: Warto inwestować w tę specjalizację, jeśli mag ma w pierwszej kolejności wpierać swoich sojuszników, a dopiero potem zadawać wrogom obrażenia. Nieprzydatne dla postaci o charakterze ofensywnym.

 

Uzdrowienie

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Uzdrowienie

Opis: Mag napełnia sprzymierzeńca odnawiającą energię, która leczy rany i nastawia złamane kości.

Typ: aktywowana
Koszt: 30 pkt Many
Odnowienie: 40s
Wymagania: brak

  • Regeneracja żywotności: 40%

Większe uzdrowienie

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Większe uzdrowienie

Opis: Uzdrowienie staje się falą odnawiającej energii.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 3, Rozproszenie magii

  • Regeneracja żywotności: +40%

Glif paraliżu

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Glif paraliżu

Opis: Mag tworzy na ziemi glif, który paraliżuje większość wkraczających nań wrogów.

Typ: aktywowana
Koszt: 25 pkt Many
Odnowienie: 30s
Wymagania: Poziom 4

  • Liczba sparaliżowanych wrogów: 2
  • Szansa na paraliż: 100% przeciw zwykłym wrogom
  • Czas trwania paraliżu: 4s
  • Czas trwania glifu: 20s lub 1s po pierwszym paraliżu
  • Zasięg: 6m

Glif wiązania

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Glif wiązania

Opis: Glif paraliżu działa teraz dłużej po przekroczeniu jego granicy przez wroga.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 8, 2 pkt Tworzenia, Glif paraliżu

  • Liczba sparaliżowanych wrogów: +2
  • Czas trwania paraliżu: +6s
  • Czas trwania glifu: +2s po pierwszym paraliżu

Aura heroizmu

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Aura heroizmu

Opis: Gdy ten tryb jest aktywny, mag zwiększa zdolności bojowe całej drużyny.

Typ: podtrzymywana
Koszt podtrzymania: 20% Many
Odnowienie: 5s
Wymagania: Poziom 3

  • Atak: +15%
  • Obrona: +8%

Aura odwagi

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Aura odwagi

Opis: Aura heroizmu staje się potężnym źródłem niszczącej energii oraz ochrony.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 7, 2 pkt Tworzenia, Aura heroizmu

  • Obrażenia: +10% Szansa na cios krytyczny: +10%

Glif odpierania

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Glif odpierania

Opis: Mag tworzy na ziemi glif, który odpycha wrogów falą uderzeniową.

Typ: aktywowana
Koszt: 30 pkt Many
Odnowienie: 30s
Wymagania: Poziom 6, Glif paraliżu

  • Siła fizyczna: 6x
  • Czas trwania: 10s
  • Zasięg: 6m

Glif oporu

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Glif oporu

Opis: Glif odpierania uderza wrogów znacznie silniejszą falą mocy.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 10, 3 pkt Tworzenia, Glif odpierania

  • Siła fizyczna: +12x

Pośpiech

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Pośpiech

Opis: Mag na chwilę zwiększa szybkość całej drużyny.

Typ: aktywowana
Koszt: 30 pkt Many
Odnowienie: 60s
Wymagania: Poziom 7, 3 pkt Tworzenia, Aura heroizmu, Uzdrowienie

  • Prędkość ataku: +50%
  • Czas trwania: 10s

Wielki pośpiech

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności maga - Tworzenie - Wielki pośpiech

Opis: Pośpiech trwa teraz znacznie dłużej.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 11, Pośpiech

  • Czas trwania: +10s

Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!