Obrońca

Przewodnik gry Dragon Age II

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca

Obrońcy specjalizują się w sztuce przetrwania. Potrafią wziąć na siebie wszystko, co zastosuje przeciwnik i wyjść z tego bez szwanku.

EN: Absolutna podstawa dla każdego wojownika, który pragnie przede wszystkim chronić swoich towarzyszy. Raczej nieskuteczne dla postaci o profilu tanka.<

 

Mur

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Mur

Opis: Wojownik przygotowuje się na uderzenie: na krótką chwilę zyskuje odporność na ciosy wroga oraz odpycha do tyłu każdego, kto go zaatakuje.

Typ: aktywowana
Koszt: 20 pkt Wytrzymałości
Odnowienie: 15s
Wymagania: brak

  • Siła fizyczna: 2x przeciw atakującym wrogom
  • Odporność na obrażenia: +50%
  • Czas trwania: 5s

Bastion

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Bastion

Opis: Mur zapewnia teraz lepszą ochronę – daje większą odporność na obrażenia i zapewnia chwilową niewrażliwość na siłę fizyczną. Teraz przeciwnicy doznają obrażeń za każdym razem, kiedy atakują wojownika.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 3, Mur

  • Odporność na obrażenia: +50%
  • Odporność na odrzucenie: 100%
  • Odporność na powalenie: 100%
  • Odnowienie: -5s

Odwrócenie ostrza

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Odwrócenie ostrza

Opis: Choć wielu wojowników decyduje się przyjmować ciosy wrogów na siebie, niektórzy zamiast tego wolą odbijać ataki. Tego trybu nie można używać jednocześnie z Egidą Żywiołów.

Typ: podtrzymywana
Koszt podtrzymania: 20% Wytrzymałości
Odnowienie: 5s
Wymagania: Poziom 3

  • Obrona: +10

Pewny krok

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Pewny krok

Opis: Wojownik twardo utrzymuje swoją pozycję i zyskuje wyjątkową odporność na silne ataki.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 7, Odwrócenie ostrza

  • Krzepa: +20

Podniesiona garda

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Podniesiona garda

Opis: Dalszy trening taktyki obronnej zwiększa skuteczność Odwrócenia ostrza.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 9, 2 pkt Obrońcy, Odwrócenie ostrza

  • Obrona: +5

Egida żywiołów

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Egida żywiołów

Opis: Aby uniknąć mocy żywiołów, trzeba polegać na pancerzu. Wojownik wziął sobie tę lekcję do serca i jest w stanie odpowiednio zareagować na ataki magiczne. Tego trybu nie można używać w połączeniu z Odwróceniem ostrza.

Typ: podtrzymywana
Koszt podtrzymania: 15% Wytrzymałości
Odnowienie: 8s
Wymagania: Poziom 3

  • Odporność na ogień/zimno/elektryczność/naturę/duchowa: +40%

Całun żywiołów

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Całun żywiołów

Opis: Wojownik ze szczególną wprawą opiera się energii żywiołów.

Typ: ulepszenie
Wymagania: Poziom 7, 2 pkt Obrońcy, Egida żywiołów

  • Odporność na ogień/zimno/elektryczność/naturę/duchowa: +20%

Niewzruszony

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Niewzruszony

Opis: Znajomość sztuki samoobrony daje wojownikowi trwałą odporność na wszystkie typy obrażeń.

Typ: bierna
Wymagania: Poziom 8, 3 pkt Obrońcy, Mur, Odwrócenie ostrza

  • Odporność na obrażenia: +5%

Odporność

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Odporność

Opis: Wojownicy, którzy trenują swą odporność, potrafią znosić rany ze stoickim spokojem, przez co niemal niemożliwe jest przerwanie ich ataków, odrzucenie do tyłu lub odwrócenie uwagi efektami w rodzaju łagodnego podpalenia. Akcję wojownika mogą przerwać tylko ataki zadawane z tak dużą siłą, że powalą go na ziemię lub długie efekty żywiołów.

Typ: bierna
Wymagania: Poziom 5, 2 pkt Obrońcy, Egida żywiołów, Odwrócenie ostrza

  • Odporność na odrzucenie: 100%

Nieugięty

Gry cRPG - Przewodnik - Dragon Age II - Zdolności wojownika - Obrońca - Nieugięty

Opis: Wojownik spotkał w walce więcej magów, niż większość mieszkańców Thedas zobaczy na oczy przez całe życie. Te doświadczenia wyrobiły w nim odporność umysłową, której pozazdrościłby mu każdy templariusz.

Typ: bierna
Wymagania: Poziom 8, 4 pkt Obrońcy, Egida żywiołów

  • Odporność na magię: +10%

Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!