Grobowiec Króla

→ Solucja i poradnik gry Divinity: Original Sin

Eksploracja

Grobowiec Króla

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Divinity: Original Sin - Widmowy Las - Eksploracja - Grobowiec Króla

1 - wyjście wiodące w pobliże Grani Łowcy.

2 - kapliczka teleportacyjna. Po jej odkryciu będziesz mógł z niej korzystać jako punktu szybkiej podróży.

3 - Czujny Strażnik. Kiedy się do niego zbliżysz, przemówi do ciebie w pradawnym języku Tytanów. Jeśli posiadasz przy sobie znaleziony w domu czarodzieja z Grani Łowcy Słownik Tytanów, będziesz w stanie się z nim porozumieć i przekonać, że nie przyszedłeś tutaj w roli grabieżcy - to będzie wymagało jednak wygrania mini-gry w papier-kamień-nożyce. Jeśli ci się to powiedzie, otrzymasz 8160 PD charyzmy, a Strażnik pozwoli ci swobodnie badać katakumby. Porażka oznacza konieczność zmierzenia się z czwórką Wiecznych Strażników (4).

Wieczni Strażnicy to potężni, lecz powolni wrogowie. Walkę z nimi najlepiej toczyć na pobliskich schodach, gdzie będziesz musiał bić się z maksymalnie dwoma wrogami na raz, a ponadto osłonisz swoich magów i łuczników przed bezpośrednimi ciosami. Wieczni Strażnicy są całkowicie odporni na piromancję oraz geomancję, lecz podatni na powalenie i ogłuszenie, z czego powinieneś skrzętnie korzystać. Za pokonanie Wiecznych Strażników otrzymasz ok. 23000 PD.

4 - Wieczni Strażnicy.

5 - schody. Hol położony zaraz za nimi jest najeżony pułapkami, które wywołują śmiertelne uderzenie błyskawicy. Jeśli chcesz zwiedzić boczne sektory grobowca, musisz poruszać się po... śladach orków. Dostrzeżesz je z pomocą postaci, która posiada powyżej 10 pkt Spostrzegawczości. Jeżeli żaden z twoich bohaterów nie posiada tak dobrze rozwiniętej tej cechy, wyślij przodem dowolnego przywołańca, np. żywiołaka. Szlak wytyczony przez orków oznaczono na powyższej mapie czerwoną linią.

Gdzie umieścić Piramidę Teleportacyjną
Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

6 - przejście wiodące do bocznej krypty. Problem polega na tym, że całe schody są "zaminowane" śmiertelnie groźną pułapką. Istnieją dwa sposoby, aby dostać się do bocznej krypty:

  • Wybierz swoją najsilniejszą postać i każ jej rzucić Piramidę Teleportacyjną na szczyt schodów. Paradoksalnie nie jest to wcale łatwe, ponieważ powierzchnia na wyższym poziomie jest nierówna i potrzeba wiele precyzji i cierpliwości, by odnaleźć miejsce, na którym można umieścić przedmiot; przykład takiego miejsca możesz zobaczyć na obrazie po prawej stronie (kliknij na niego, aby powiększyć). Pamiętaj również, aby wyrzucać Piramidę z podłogi, a nie z ekwipunku, dzięki czemu będziesz miał większy zasięg rzutu.
  • Mniej atrakcyjnym sposobem jest wysłanie dowolnej postaci na schody, by tam zginęła. Wówczas użyj Krawego Kamienia, aby przywołać ją z powrotem do świata żywych i zwyczajnie przejdź przez schody, które nie zrobią ci już żadnej krzywdy.

7 - boczna krypta. Znajdziesz tutaj dużo losowych przedmiotów oraz Księgę umiejętności "Grozy".

8 - wrota. Kiedy przez nie przejdziesz, otrzymasz dodatkowe PD za eksplorację.

9 - zwłoki Garricka. Odnalezienie ich jest ważne w kontekście misji Wojną o kamienie. Przy szczątkach wojownika odnajdzies List zaadresowany do Garricka oraz Odłamany róg.

10 - sarkofag. Kiedy się do niego zbliższy, zagadnie cię para Wartowników - Myrthos i Moriendor. Rozmowa z nimi zainicjuje krótkie zadanie Straż nadchodzi.

W sarkofagu odnajdziesz Gwiezdny Kamień. Jak zwykle oznacza to wyleczenie całej drużyny oraz spory zastrzyk PD.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!