Na rozstajach: Scoia'tael

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Wstęp

Zaraz po śmierci Cedrika (w czasie misji Gdzie jest Triss Merigold?) podejdą do ciebie Jaskier i Zoltan. Pierwszy z nich reprezentuje Niebieskie Pasy, podczas gdy drugi Scoia'tael. Obie grupy chcą mieć cię po swojej stronie w decydującym momencie. O tym, po czyjej stronie się opowiesz, zdecydujesz w tym zadaniu lub jego odpowiedniku - Na rozstajach: Vernon Roche.

Eksploracja

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 2: Zabójcy królów - Akt I - Zadania - Na rozstajach: Scoia'tael

1 - Zoltan.

2 - miejsce spotkania.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Zoltan, jako krasnolud, będzie cię oczywiście przekonywał, abyś w najbliższym czasie stanął po stronie Scoia'tael. Możesz się wstępnie zgodzić, dzięki czemu zostaniesz umówiony na spotkanie w elfich ruinach (2). Tam dowódca komanda Wiewiórek (lub sam Zoltan, jeśli Iorweth został schwytany) przedstawi ci plan odbicia Iorwetha/innych więzionych pobratymców i ucieczki do miasta Vergen w Aedirn. Nie musisz od razu się zgadzać. Pamiętaj, że decyzja, którą teraz podejmiesz, będzie mieć ogromny wpływ na całą fabułę gry, dlatego zanim coś postanowisz, warto wysłuchać oferty Vernona Roche'a.

Jeżeli zgodzisz się współpracować z Wiewiórkami, zadanie to zostanie zaliczone, zaś misja Na rozstajach: Vernon Roche zakończy się niepowodzeniem. Otrzymasz także 50 PD nagrody oraz nowe zadanie fabularne: Pływające więzienie.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!