Wejście smoka

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Wstęp

Zadanie to otrzymasz zaraz po ukończeniu misji Zjazd czarodziejów.

Eksploracja

Loc Muinne

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 2: Zabójcy królów - Akt III (Iorweth) - Zadania - Zjazd czarodziejów

1 - amfiteatr.

2 - wieża.

Opis

Smok spowijający cały amfiteatr (1) w ogniu i porywający Shealę? Z pewnością nie tak wyobrażali sobie zakończenie Zjazdu Czarodziejów władcy Północy i delegatura Nilfgaardu. W zaistniałej sytuacji jedynie Geralt będzie w stanie ruszyć w pościg za czarodziejką, która znalazła schronienie w pobliskiej wieży (2). Tam właśnie się skieruj.

W środku będziesz miał tylko jedną drogę: po schodach na górę. Spiesz się, bowiem z czasem kolejne stopnie zaczną się zapadać. Uważaj również na smoka, który dwukrotnie przebije się przez mury - najlepiej ogłusz go Aardem i ruszaj dalej. W położonym najwyżej pomieszczeniu odnajdziesz gotową do teleportacji Shealę. Czarodziejka wyjaśni, że Letho okłamał wszystkich - Loża porozumiała się z nim w sprawie zabójstwa Demawenda, jednak morderstwo Foltesta i próba zabicia Henselta były już autorskimi działaniami Królobójcy. Dowiesz się również, że wojska Nilfgaardu konsekwentnie zmierzają na północ, co sprawia, że wojna z Cesarstwem jest nieunikniona.

Na koniec rozmowy Sheala spróbuje się teleportować. W tym momencie okaże się, że kryształ użyty do zaklęcia jest niedoskonały - możesz go usunąć i uratować życie czarodziejki lub pozwolić, by magiczna energia rozerwała ją na kawałki. Jeżeli uratujesz Shealę, ta podzieli się z tobą informacją o Yennefer, która ostatnio była widziana w Nilfgaardzie. Po chwili kobieta podmieni kamienie i zniknie w nowym, tym razem już nieuszkodzonym teleporcie. Nie znajdziesz jednak chwili wytchnienia - zaraz po rozmówieniu się z Shealą do ataku przystąpi Saesenthessis, zyli Saskia w smoczej skórze.

Bitwa ze smokiem

Pojedynek ten nie należy do najprostszych. W pierwszej fazie potyczki walka odbędzie się w pomieszczeniu, w którym spotkałeś Shealę. Najefektywniejszą taktyką jest zadawanie ciosu i natychmiastowy przewrót w bok/tył. Jeśli masz dobrze rozwinięty znak Quen, możesz poczekać aż smok zacznie zionąć ogniem, nałożyć na siebie ochronną barierę i zadać kilka mocnych ciosów. Kiedy gad straci ok. połowy PŻ, odleci. Skorzystaj z pozostałości murów w stworzonym przez smoka wyłomie i wejdź na szczyt wieży, gdzie odbędzie się decydujące starcie.

Drugi etap bitwy jest nieco trudniejszy, ponieważ smok będzie wznosił się w powietrze i próbował atakować z góry. Unikaj tych ataków, podobnie jak jego ognia i ogona, którego użyje, jeśli spróbujesz zaatakować z flanki. Staraj się przez większość walki utrzymywać na sobie barierę Quen i atakować zaraz po tym, gdy z nozdrzy przeciwnika przestanie wydobywać się ogień - wówczas przez chwilę będzie niemal bezbronny, co pozwoli ci na zadanie 2-3 mocnych ciosów i ucieczkę. W ten sposób wiedźmini-szermierze mogą zakończyć bitwę dosyć szybko i bezboleśnie. O wiele trudniejsze zadanie stoi przed wiedźminami-magami, których ataki mieczem będą oczywiście mniej efektywne. W takiej sytuacji najlepiej korzystać z (zapewne dobrze rozwiniętego) znaku Aard. Smoka można ogłuszyć jedynie na kilka sekund, ale i tak pozwoli to na szybkie zadanie ciosu lub użycie Igni i odwrót. Taktykę należy kontynuować aż do końca potyczki.

Po walce pojawi się QTE. Kliknij szybko LPM, by wskoczyć na grzbiet smoka. Nieopodal lasu smok zacznie się obracać - wtedy też pojawi się kolejne QTE, przy czym tym razem musisz kliknąć PPM. Cios Geralta sprawi, że gad zacznie spadać i nabije się na drzewo, podczas gdy Wiedźmin bezpiecznie zeskoczy z jego grzbietu.

Jeśli wykonałeś zadanie Łamacz czarów, Geralt automatycznie użyje sztyletu Filippy i przywróci Saskię do ludzkiej formy. W przeciwnym wypadku będziesz miał dwie możliwości wyboru: dobić smoka lub zostawić go w spokoju. Po podjęciu decyzji Wiedźmin uda się do Loc Muinne, gdzie będzie miał miejsce krótki epilog historii.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!