Rasy

Przewodnik gry The Elder Scrolls III: Morrowind

Do twojego wyboru oddano 10 ras powszechnie występujących w Morrowind. Każda z nich ma swoje mocne i słabe strony. Dodatkowo przedstawiciele niektórych ras nie przepadają za obcokrajowcami. Wybór rasy jest więc jedną z najistotniejszych decyzji, wpływających na dalszy przebieg gry.

Argonianin

Rasy - Argonianin

Bardzo niewiele wiadomo o życiu i obyczajach jaszczuropodobnych mieszkańców Czarnych Mokradeł. Długie lata wojny z najeźdźcami uczyniły z Argonian rasę ekspertów w walce partyzanckiej. Jaszczuroludzie równie swobodnie czują się na lądzie jak i w wodzie. Znakomicie przystosowali się do trudnych warunków panujących na ich ojczystych bagnach, uodparniając się na choroby i trucizny, które powaliły już tuziny niedoszłych odkrywców tego niegościnnego regionu.

Premie do umiejętności: Alchemia +5, Atletyka +15, Iluzja +5, Średni pancerz +5, Mistycyzm +5, Włócznia +5, Bez zbroi +5.

Specjalne:

  • Odporność na choroby - odporność na choroby 75%
  • Niewrażliwość na trucizny - Odporność na trucizny 100%
  • Oddychanie pod wodą - Oddychanie pod wodą przez 120 s.

Breton

Rasy - Breton

Bretoni od urodzenia czują silną więĽ z siłami magii i okultyzmu. Prowincja Wysokiej Skały jest ojczyzną wielu znakomitych magów i czarnoksiężników. Oprócz naturalnej zdolności do nauki czarów, zaklinania i alchemii, Bretoni posiadają także wysoką odporność na magię zniszczenia i ubezwłasnowolnienia.

Premie do umiejętności: Przywołanie +10, Mistycyzm +10, Przywrócenie +10, Alchemia +5, Przemiana +5, Iluzja +5.

Specjalne:

  • Premia do maks. many - premia do many 50%
  • Odporność na magię - Odporność na magię 50%
  • Smocza Łuska - Tarcza 50 pkt przez 60 s.

Cesarski

Rasy - Cesarski

Cesarscy, mieszkańcy wysoko rozwiniętej, kosmopolitycznej prowincji Cyrodiil, to wykształcony naród dyplomatów i kupców. Choć ustępują krzepą niektórym z dzikszych ras, należy pamiętać, że to właśnie ich znakomicie wyszkolona lekka piechota zjednoczyła cały kontynent Tamriel pod berłem Cesarza.

Premie do umiejętności: Retoryka +10, Handel +10, Długie ostrze +10, Broń obuchowa +5, Lekki pancerz +5, Walka wręcz +5.

Specjalne:

  • Gwiazda Zachodu - Absorpcja kondycji 200 pkt na cel
  • Głos Cesarza - Urok 25 do 50 pkt przez 15 s. na cel

Elf Wysokiego Rodu

Rasy - Eld Wysokiego Rodu

Złotoskóre elfy wysokiego rodu, zwane również class="ras_img" altmerami, to dumna, smukła rasa zamieszkująca Wyspę Summurset. Pochodzi od niej wspólny język Cesarstwa, tamrielski, a większość sztuk, rzemiosł i nauk ma swe Ľródła w tradycjach class="ras_img" altmerowych. Zwinne, inteligentne i obdarzone silną wolą elfy wysokiego rodu specjalizują się w sztukach magicznych i są zdecydowanie bardziej odporne na choroby od przedstawicieli niższych ras.

Premie do umiejętności: Zniszczenie +10, Zaklinanie +10, Alchemia +10, Przemiana +5, Przywołanie +5, Iluzja +5.

Specjalne:

  • Premia do maks. many - Premia do maks. many 150%
  • Podatność na magię - Podatność na magię 50%
  • Podatność na ogień - Podatność na ogień 50%
  • Podatność na mróz - Podatność na mróz 25%
  • Podatność na porażenia - Podatność na porażenia 25%
  • Odporność na choroby - Odporność na choroby 75%

Khajiit

Rasy - Khajiit

Khajiici wywodzą się z prowincji Elsweyr. Przedstawiciele tej rasy różnią się znacznie między sobą wyglądem - od osobników przypominających elfy, po cathay-raht (ludzi-jaguary) i olbrzymie tygrysy senchańskie. Przedstawiciele najczęściej spotykanej grypy suthay-raht są inteligentni, bystrzy i zwinni. Wielu Khajiitów nie używa w ogóle oręża, zdając się w walce na swe imponujące pazury. Ich wrodzona zręczność i zdolności akrobatyczne czynią z nich niezrównanych złodziei.

Premie do umiejętności: Akrobatyka +15, Atletyka +5, Walka wręcz +5, Lekki pancerz +5, Zabezpieczenia +5, Krótkie ostrze +5, Skradanie +5.

Specjalne:

  • Kocie Oczy - Kocie Oczy 50 pkt przez 60 s.
  • Oko Strachu - Wystraszenie Humanoida 100 pkt przez 30 s. na cel

Leśny Elf

Rasy - Leśny Elf

Podzielony na klany lud, zamieszkujący zachodnie regiony Puszczy Valen. W Cesarstwie mówi się o nich "leśne elfy", choć sami siebie nazywają "Bosmerami", czyli ludĽmi drzewa. Leśne elfy są szybkie, zwinne i pojętne. Ich wrodzona ciekawość połączona z niezwykłą zręcznością czyni z nich znakomitych zwiadowców, agentów i złodziei, choć w całej Tamriel słyną przede wszystkim jako niezrównani łucznicy.

Premie do umiejętności: Celność +15, Skradanie +10, Lekki pancerz +10, Alchemia +5, Akrobatyka +5.

Specjalne:

  • Odporność na choroby - Odporność na choroby 75%
  • Mowa zwierząt - Zauroczenie zwierzęcia 360 s. na cel

Mroczny Elf

Rasy - Argonianin

W Cesarstwie używa się zwykle określenia "mroczny elf", ale rdzenni mieszkańcy Morrowind nazywają siebie "Dunmerami". Przedstawiciele tego ludu o szarej skórze i gorejących, czerwonych oczach, równie znakomicie radzą sobie jako wojownicy i magowie. Szermierze, łucznicy i wojenni magowie mrocznych elfów przesądzili o wyniku niejednej bitwy.

Premie do umiejętności: Długie ostrze +5, Zniszczenie +10, Lekki pancerz +5, Atletyka +5, Mistycyzm +5, Celność +5, Krótkie ostrze +10.

Specjalne:

  • Pradawny Strażnik - Sanktuarium 50 pkt przez 60 s.
  • Odporność na ogień - Odporność na ogień 75%

Nord

Rasy - Nord

Wysoka, jasnowłosa rasa Nordów wywodzi się z prowincji Skyrim. Są to nieustraszeni, porywczy kupcy i odkrywcy. Znakomitych norskich żeglarzy można znaleĽć we wszystkich większych portach Tamriel. Krzepcy Nordowie słyną ze swej odporności na zimno (w tym nawet na magiczny mróz). Przemoc i siła to istotne aspekty norskiej kultury. Dla Norda każda walka może być równie dobrze walką ostatnią. Ich pogarda dla śmierci przeszła już zresztą do legendy.

Premie do umiejętności: Topór +10, Broń obuchowa +10, Średni pancerz +10, Długie ostrze +5, Włócznia +5, Ciężki pancerz +5.

Specjalne:

  • Niewrażliwość na mróz - Odporność na zimno 100%
  • Odporność na porażenia - Odporność na porażenia 50%
  • Skorupa - Tarcza 30 pkt przez 60 s.
  • Pięść Grzmotu - Obrażenia od porażeń 25 pkt na cel

Ork

Rasy - Argonianin

Ten barbarzyński lud wojowników, zamieszkujący rejony Gór Wrothgarskich i Smoczego Ogona, słynie ze swej bitności i niebywałej odporności. W przeszłości rasa orków była powszechnie znienawidzona, ale na przestrzeni ostatnich dziesięcioleci zyskała stopniowy szacunek i uznanie Cesarstwa. Ich płatnerze są cenieni za kunszt swoich wyrobów, a ciężkozbrojni piechurzy stanowią trzon frontowych oddziałów Cesarstwa.

Premie do umiejętności: Płatnerstwo +10, Topór +10, Ciężki pancerz +10, Średni pancerz +10, Tarcza +5.

Specjalne:

  • Odporność na magię - Odporność na magię 25%
  • Szał Bojowy - Premia do zdrowia 20 pkt przez 60 s.
  • Szał Bojowy - Premia do kondycji 200 pkt przez 60 s.
  • Szał Bojowy - Premia do ataku 200 pkt przez 60 s.
  • Szał Bojowy - Premia do zręczności 200 pkt przez 60 s.

Redgard

Rasy - Redgard

Najznakomitsi wojownicy w całej Tamriel. Ciemnoskórzy Redgardzi z prowincji Hammerfell zdają się być stworzeni do walki, choć ich duma i poczucie niezależności czynią z nich raczej znakomitych zwiadowców, partyzantów i poszukiwaczy przygód, niż regularne oddziały liniowe. Oprócz biegłości w posługiwaniu się niemal każdym rodzajem oręża, Redgardzi znani są również ze swej szybkości i odporności na trudne warunki.

Premie do umiejętności: Długie ostrze +15, Krótkie ostrze +5, Ciężki pancerz +5, Topór +5, Broń obuchowa +5 Średni pancerz +5, Atletyka +5.

Specjalne:

  • Odporność na choroby - Odporność na choroby 75%
  • Odporność na trucizny - Odporność na trucizny 75%
  • Adrenalina - Premia do zręczności 50 pkt przez 60 s.
  • Adrenalina - Premia do siły 50 pkt przez 60 s.
  • Adrenalina - Premia do wytrzymałości 50 pkt przez 60 s.
  • Adrenalina - Premia do szybkości50 pkt przez 60 s.

Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!