Przygody

Przewodnik gry Wiedźmin

Wraz z wypuszczeniem do sieci edytora przygód D'jinni, CD Projekt RED postanowił zaprezentować jego możliwości i stworzyć dwie małe dodatkowe przygody urozmaicające czas oczekiwania na następną część gry. Poniżej krótko przedstawiamy oba moduły:

"Cena neutralności"

Wiedźmin - Przygody - Cena neutralności

Geralt wraca na zimę do Kaer Morhen. Ku swojemu zdziwieniu, w pobliżu zamku znajduje obóz, który rozbiła czarodziejka Sabrina Glevissig i pewien szlachcic. Przybyli tutaj po Deidre - dziewczynę, która przebywa obecnie w zamku. Jest ona dzieckiem niespodzianką Eskela, obarczona klątwa Czarnego Słońca. W międzyczasie okazuje się, iż szlachcic jest bratem dziewczyny, który chce pozbawić ją praw do korony. Czarodziejka Sabrina chce natomiast zabić Deidre, aby móc potem przeprowadzić na niej eksperymenty i dowiedzieć się więcej o klątwie Czarnego Słońca. Geralt musi wybrać, czy pomóc dziewczynie czy też pozostać neutralnym.

Zobacz pełną solucję
Zobacz pełną listę Bohaterów Niezależnych

"Efekt uboczny"

Wiedźmin - Przygody - Efekt uboczny

Jaskier po raz kolejny wpada w kłopoty w czasie swojego pobytu w Wyzimie. Jak zwykle to właśnie Geralt będzie osobą, która musi go wyciągnąć z tarapatów, w nadziei, że to już naprawdę ostatni raz. Wraz z rozwojem fabuły okazuje się, że sprawa jest bardziej skomplikowana i że zamieszany jest w nią pewien bardzo nieprzyjemny pan...

Zobacz pełną solucję
Zobacz pełną listę Bohaterów Niezależnych


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!