Skrucha

Solucja i poradnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Wstęp

Na południowy-zachód od Pękniny możesz natrafić na tajemniczą Wieżę Mrocznego Światła. Kiedy wejdziesz do środka, zobaczysz jak cesarska czarodziejka zabija wiedźmę. Kobieta postanowi wyjaśnić sytuację i poprosić cię o pomoc, co zaowocuje niniejszym zadaniem.

Eksploracja

Wieża Mrocznego Światła

Gry cRPG - Solucja i poradnik - TES V: Skyrim - Zadania poboczne - Skrucha - Wieża Mrocznego Światła

1 - wyjście na zewnątrz.

2 - stół. Znajdziesz na nim księgę umiejętności pt. 2920, Wschodzące Słońce, księga 2 (najwyśzy poziom).

3 - przejście wiodące do Komnat Mrocznego Światła.

Komnaty Mrocznego Światła

Gry cRPG - Solucja i poradnik - TES V: Skyrim - Zadania poboczne - Skrucha - Komnaty Mrocznego Światła

3 - przejście prowadzące z Wieży Mrocznego Światła.

4 - zamknięte drzwi. Możesz je otworzyć kluczem, w którego posiadaniu jest wiedźmokruk.

5 - wiedźmokruk. Posiada przy sobie klucz, który otworzy drzwi wiodące w kierunku szczytu wieży.

6 - kufer bossa-wiedźmokruka.

7 - stół. Znajdziesz na nim księgę umiejętności pt. Tajemnica Talary, cz. III (dolny poziom).

8 - przejście na szczyt wieży. Kiedy rozprawisz się z Silvią, nie zapomnij zapoznać się z leżącą na stole wiedźmy księgą umiejętności pt. Groza w zamku Xyr.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Gry cRPG - Solucja i poradnik - TES V: Skyrim - Zadania poboczne - Skrucha - Wieża Mrocznego Światła, mapa

Illia, gdyż takie imię nosi czarodziejka, jest córką obecnej władczyni wieży, wiedźmy Silvii. W ramach przygotowań do zostania wiedźmą, matka nakazała Illii znaleźć niewinną osobą, by móc przeprowadzić rytuał przemiany w wiedźmokruka. To przebrało miarkę - Illia postanowiła porzucić obecne życie i zabić rodzicielkę, by nie dopuścić do jej przemiany w potwora. Możesz jej w tym oczywiście pomóc, co rozpocznie tę misję.

W momencie podjęcia się misji Illia dołączy do ciebie, by w duecie przedrzeć się przez Wieżę oraz Komnaty Mrocznego Światła. Na swojej drodze napotkacie wiele wiedźm i wiedźmokruków, a także pomniejszych potworów jak ślizgacze, olbrzymie pająki i trolle. Większość bitew jest jednak bardzo łatwa i wespół z Illią nie powinniście mieć problemów z pokonaniem wrogów. W szybkim dotarciu do szczytu wieży (8) mogą was jedynie powstrzymać zamknięte drzwi (4). Musisz je albo otworzyć wytrychem, albo zdobyć klucz, który znajduje się w posiadaniu wiedźmokruka (5).

Zanim wejdziesz na sam szczyt, Illia przedstawi ci swój plan. Założenia są takie, że zostaniesz doprowadzony do Silvii jako obiecana ofiara, po czym oboje uderzycie z zaskoczenia na matkę czarodziejki. Zgódź się. Gdy spotkasz Silvię, wiedźma poprosi cię, abyś usiadł na krześle. Możesz od razu zabić kobietę lub postępować zgodnie z planem Illii. Dziewczyna na szczęście dotrzyma słowa i kiedy jej matka zacznie przygotowania do rytuału, ona ruszy do ataku. Silvia jest stosunkowo twardym przeciwnikiem, jednakże nie będzie mieć szans w walce przeciwko tobie i swojej córce.

Na koniec Illia podziękuje ci za pomoc. Czarodziejka pozwoli ci zatrzymać należący do jej matki kostur, po czym postanowi jak najszybciej opuścić wieżę. Możesz ją jednak zatrzymać i zaproponować wspólne przemierzanie Skyrim. Illia przystanie na ofertę i stanie się wówczas twoim towarzyszem. Zadanie zaliczone.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!