Loc Muinne

→ Solucja i poradnik gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Akt III jest znacznie mniejszy od dwóch poprzednich, zaś jego akcja toczy się w jednym tylko miejscu: starożytnych ruinach miasta Loc Muinne. Gród podzielono na kwartały, które zajęły delegacje poszczególnych państw: Temerii, Redanii, Kaedwen oraz Nilfgaardu. Stojąc po stronie Iorwetha pamiętaj, by w czasie zwiedzania nie zbliżać się do strażników poszczególnych dzielnic, ponieważ ruszą oni do ataku. W efekcie będziesz musiał albo salwować się ucieczką, albo ich pozabijać, co zdecydowanie nie ułatwi ci życia.

Eksploracja

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 2: Zabójcy królów - Akt III (Iorweth) - Eksploracja - Loc Muinne

1 - punkt startowy. Rozpoczniesz z niego wędrówkę w kierunku Loc Muinne. Szczegóły w opisie zadania W imię wyższych racji!

2 - krabopająk. Po pokonaniu potwora przeszukaj leżące niedaleko zwłoki, a natkniesz się przy nich na miecz o nazwie Deithwen - jeden z lepszych srebrnych ostrzy w tym Akcie.

3 - obóz rycerzy Zakonu Płonącej Róży. Jeśli w oryginalnym Wiedźminie byłeś przeciwnikiem Zygfryda z Denesle, lepiej się tam nie zbliżaj - nie możesz liczyć na zbyt ciepłe powitanie.

4 - brama miasta. Z racji tego, że opowiedziałeś się po stronie Iorwetha, nie będzie ci dane wejść do miasta poprzez główne wrota.

5 - sekretne wejście do miasta.

6 - miejsca mocy. Są strzeżone przez gargulce, na które powinieneś szczególnie uważać. Pamiętaj, że potwory w momencie śmierci wybuchają gorącą lawą, toteż nie warto się wówczas znajdować w ich pobliżu. Odwiedzenie tych miejsc jest niezbędne w przypadku realizowania zlecenia na gargulce.

7 - manekiny treningowe. Dwa znajdują się w kwartale Temerczyków (25), dwa kolejne w obozie rycerzy Zakonu Płonącej Róży (3). Zniszczenie 10 kukieł w przekroju całej gry pozwoli ci uzyskać atrybut Doświadczony.

8 - szulernia. Spotkasz tam czwórkę z piątki graczy, z którymi możesz zmierzyć się w walce o tytuł mistrza kościanego pokera Loc Muinne. Jest to oczywiście związane z zadaniem Pokerowa twarz: Loc Muinne.

W tym samym miejscu natkniesz się również na Silgrata. Rycerz postanowi zemścić się za zniewagę, jaką była dla niego porażka z Wiedźminem w karczmie w Vergen. Szczegóły znajdziesz w opisie zadania Rachunki do wyrównania.

9 - łowcy głów. Tym razem to Nilfgaardczycy spróbują obłowić się na oddzielonej od karku głowie Wiedźmina. Pokaż im, że nie zamierzasz stawać się powodem ich bogactwa, szczególną uwagę zwracając na maga - ten bowiem zna się na swojej profesji całkiem nieźle.

10 - wejście do kanałów. Miejskie ścieki odwiedzisz przy okazji wykonywania misji Rzeka tajemnic, Sprzed stuleci oraz W imię wyższych racji!

11 - Mocarny Numa. To jedyny przeciwnik, z którym musisz zmierzyć się "na rękę" w ramach zadania Nie ma mocnych: Loc Muinne.

Obok niego spotkasz również Marcusa, który może sprzedać ci specjalne "grzybki"... Ich spożycie wydatnie pomoże ci w pokonaniu Numy.

12 - wieża. Uzyskasz do niej dostęp jedynie w przypadku przyjęcia zadania Tajemnice Loc Muinne.

13 - Felicia Cori. Sprzedawczyni przeniosła się z Vergen i wciąż oferuje bogaty asortyment składników alchemicznych oraz receptur. Możesz u niej również zmienić fryzurę, jeśli czujesz, że twój obecny wygląd nie przystaje do otoczenia wytwornych dworzan i czarodziejów.

Obok kramu Felicii spotkasz dwóch naukowców, na których natknąłeś się już we Flotsam. Tym razem będą mieli dla ciebie konkretne zlecenie - jeśli je przyjmiesz, otrzymasz zadanie Tajemnice Loc Muinne.

14 - Niesamowity Lockhart. Czarodziej jest mistrzem kościanego pokera, dlatego z pewnością odwiedzisz go przy okazji wykonywania zadania Pokerowa twarz: Loc Muinne. Mężczyzna sprzedaje również różne schematy i receptury, a także składniki alchemiczne i przedmioty rzemieślnicze.

15 - Bras z Ban Ard. Stary znajomy Geralta jest nie tylko znakomitym czarodziejem, ale również znawcą pradawnych broni i run. Bras odegra znaczącą rolę w kilku zadaniach, m.in. Zaszyfrowany manuskrypt, czy Zlecenie na gargulce. To właśnie do maga udasz się, kiedy będziesz potrzebował stworzenia nowych elementów pancerza i/lub potężnych mieczy. Zresztą w asortymencie towarów Brasa również znajdziesz kilka interesujących przedmiotów, jak np. Zbroja z Tir Na Lia.

16 - tablica ogłoszeń. Znajdziesz na niej informacje o zleceniu na gargulce oraz wyzwanie Mocarnego Numy (patrz zadanie Nie ma mocnych: Loc Muinne).

17 - karczma. Możesz w niej skorzystać ze schowka. Ponadto nie ma tam nic ciekawego.

18 - Uchacz. Zdaje się, że mistrz pułapek podążył za tobą z Vergen. Kupisz u niego zarówno gotowe sidła, jak i różnorakie komponenty do ich tworzenia.

19 - kwartał Kaedweńczyków. Nie będziesz mógł go odwiedzić.

20 - Aryan La Valette. Jeśli ocaliłeś go w Prologu, młody szlachcic opowie ci o tym, jak udało mu się wydostać z lochów rodzinnej warowni, a także o aktualnej sytuacji politycznej w Temerii.

21 - amfiteatr. Odwiedzisz go tylko podczas wykonywania zadania Zjazd czarodziejów.

22 - Falas. Były połykacz noży może ci zaoferować sprzedaż kilku bardzo interesujących przedmiotów, takich jak srebrny miecz Gynvael Aedd, Novigradzki miecz stalowy, czy też Schemat: Dearg Ruadhri. Mężczyzna zaprosi cię również na pokaz "elfki z brodą". Obejrzenie spektaklu kosztuje ok. 250 orenów, ale na szczęście polega tylko i wyłącznie na iluzji...

23 - kwartał Redańczyków. Nie będziesz mógł go odwiedzić.

24 - kwartał Nilfgaardczyków. Złożysz im wizytę jedynie w przypadku wykonywania zadania Gdzie jest Triss Merigold?

25 - kwartał Temerczyków. Nie będziesz mógł go odwiedzić.

26 - krąg siły. Tymczasowo zwiększy obrażenia zadawane mieczem.

27 - krąg wytrzymałości. Tymczasowo zapewni premię do pancerza.

28 - krąg życia. Tymczasowo zwiększy regenerację żywotności.

29 - kapliczka. Znajdziesz ją tutaj tylko w przypadku, gdy zainstalowałeś Patcha 3.3. Aktywowanie ołtarza zapewni ci umiejętność Całun zimy.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!