Loc Muinne

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Akt III jest znacznie mniejszy od dwóch poprzednich, zaś jego akcja toczy się w jednym tylko miejscu: starożytnych ruinach miasta Loc Muinne. Gród podzielono na kwartały, które zajęły delegacje poszczególnych państw: Temerii, Redanii, Kaedwen oraz Nilfgaardu. Stojąc po stronie Roche'a nie będziesz musiał przejmować się większością strażników w mieście, bowiem otrzymasz dostęp do większej części dzielnic.

Eksploracja

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 2: Zabójcy królów - Akt III (Vernon Roche) - Eksploracja - Loc Muinne

1 - punkt startowy. Rozpoczniesz z niego wędrówkę w kierunku Loc Muinne. Szczegóły w opisie zadania W imię Temerii!

2 - krabopająk. Po pokonaniu potwora przeszukaj leżące niedaleko zwłoki, a natkniesz się przy nich na miecz o nazwie Deithwen - jeden z lepszych srebrnych ostrzy w tym Akcie.

3 - obóz rycerzy Zakonu Płonącej Róży. Dzieki wstawiennictwu Roche'a będziesz mógł przez niego przejść bez rozlewu krwi.

4 - brama miasta. Z racji tego, że opowiedziałeś się po stronie Iorwetha, nie będzie ci dane wejść do miasta poprzez główne wrota.

5 - sekretne wejście do miasta. Nie musisz z niego w ogóle korzystać.

6 - miejsca mocy. Są strzeżone przez gargulce, na które powinieneś szczególnie uważać. Pamiętaj, że potwory w momencie śmierci wybuchają gorącą lawą, toteż nie warto się wówczas znajdować w ich pobliżu. Odwiedzenie tych miejsc jest niezbędne w przypadku realizowania zlecenia na gargulce.

7 - manekiny treningowe. Dwa znajdują się w kwartale Temerczyków (25), dwa kolejne w obozie rycerzy Zakonu Płonącej Róży (3). Zniszczenie 10 kukieł w przekroju całej gry pozwoli ci uzyskać atrybut Doświadczony.

8 - szulernia. Spotkasz tam czwórkę z piątki graczy, z którymi możesz zmierzyć się w walce o tytuł mistrza kościanego pokera Loc Muinne. Jest to oczywiście związane z zadaniem Pokerowa twarz: Loc Muinne.

9 - łowcy głów. Tym razem to Nilfgaardczycy spróbują obłowić się na oddzielonej od karku głowie Wiedźmina. Pokaż im, że nie zamierzasz stawać się powodem ich bogactwa, szczególną uwagę zwracając na maga - ten bowiem zna się na swojej profesji całkiem nieźle.

10 - wejście do kanałów. Miejskie ścieki odwiedzisz przy okazji wykonywania misji Rzeka tajemnic oraz Sprzed stuleci

11 - Mocarny Numa. To jedyny przeciwnik, z którym musisz zmierzyć się "na rękę" w ramach zadania Nie ma mocnych: Loc Muinne.

Obok niego spotkasz również Marcusa, który może sprzedać ci specjalne "grzybki"... Ich spożycie wydatnie pomoże ci w pokonaniu Numy.

12 - wieża. Niestety, wejście do niej pozostanie zasypane do końca gry.

13 - Felicia Cori. Sprzedawczyni przeniosła się z Vergen i wciąż oferuje bogaty asortyment składników alchemicznych oraz receptur. Możesz u niej również zmienić fryzurę, jeśli czujesz, że twój obecny wygląd nie przystaje do otoczenia wytwornych dworzan i czarodziejów.

Nieopodal sklepu spotkasz również Burtona. Kaedweński żołnierz będzie chciał się odegrać za porażkę w pojedynku pięściarskim w obozie Niebieskich Pasów. Daj mu kolejną lekcję, a zadanie Rachunki do wyrównania zostanie zaliczone.

14 - Niesamowity Lockhart. Czarodziej jest mistrzem kościanego pokera, dlatego z pewnością odwiedzisz go przy okazji wykonywania zadania Pokerowa twarz: Loc Muinne. Mężczyzna sprzedaje również różne schematy i receptury, a także składniki alchemiczne i przedmioty rzemieślnicze.

15 - Bras z Ban Ard. Stary znajomy Geralta jest nie tylko znakomitym czarodziejem, ale również znawcą pradawnych broni i run. Bras odegra znaczącą rolę w kilku zadaniach, m.in. Zaszyfrowany manuskrypt, czy Zlecenie na gargulce. To właśnie do maga udasz się, kiedy będziesz potrzebował stworzenia nowych elementów pancerza i/lub potężnych mieczy. Zresztą w asortymencie towarów Brasa również znajdziesz kilka interesujących przedmiotów, jak np. Zbroja z Tir Na Lia.

16 - tablica ogłoszeń. Znajdziesz na niej informacje o zleceniu na gargulce oraz wyzwanie Mocarnego Numy (patrz zadanie Nie ma mocnych: Loc Muinne).

17 - karczma. Możesz w niej skorzystać ze schowka. Spotkasz tutaj m.in. Zyvika, który powie ci kilka słów na temat zjazdu oraz roli, jaką mogą odegrać w nim Kaedweńczycy.

18 - Uchacz. Zdaje się, że mistrz pułapek podążył za tobą z obozu Kaedweńczyków. Kupisz u niego zarówno gotowe sidła, jak i różnorakie komponenty do ich tworzenia.

19 - kwartał Kaedweńczyków. Odwiedzisz go tylko w wypadku, jeśli zdecydujesz się wykonać zadanie Kość z kości.

20 - Aryan La Valette. Jeśli ocaliłeś go w Prologu, młody szlachcic opowie ci o tym, jak udało mu się wydostać z lochów rodzinnej warowni, a także o aktualnej sytuacji politycznej w Temerii.

21 - amfiteatr. Odwiedzisz go tylko podczas wykonywania zadania Zjazd czarodziejów.

22 - Falas. Były połykacz noży może ci zaoferować sprzedaż kilku bardzo interesujących przedmiotów, takich jak srebrny miecz Gynvael Aedd, Novigradzki miecz stalowy, czy też Schemat: Dearg Ruadhri. Mężczyzna zaprosi cię również na pokaz "elfki z brodą". Obejrzenie spektaklu kosztuje ok. 250 orenów, ale na szczęście polega tylko i wyłącznie na iluzji...

23 - kwartał Redańczyków. Odwiedzisz go przy okazji audiencji u króla Radowida, z którym spotkasz się pod koniec misji W imię Temerii!

24 - kwartał Nilfgaardczyków. Złożysz im wizytę jedynie w przypadku wykonywania zadania Gdzie jest Triss Merigold?

25 - kwartał Temerczyków. Będziesz mógł się swobodnie po nim poruszać. Spotkasz tam m.in. hrabiów Kimbolta i Maravela, którzy są powiązani z zadaniami Lilie i żmije, Pacta sunt servanda oraz Posłaniec.

26 - krąg siły. Tymczasowo zwiększy obrażenia zadawane mieczem.

27 - krąg wytrzymałości. Tymczasowo zapewni premię do pancerza.

28 - krąg życia. Tymczasowo zwiększy regenerację żywotności.

29 - kapliczka. Znajdziesz ją tutaj tylko w przypadku, gdy zainstalowałeś Patcha 3.3. Aktywowanie ołtarza zapewni ci umiejętność Całun zimy.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!