Zimowa Twierdza

Przewodnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Gry cRPG - Przewodnik - TES V: Skyrim - Przewodnik - Miasta - Zimowa Twierdza

Ogólne informacjePlan miastaKupcyNajemnicyTrenerzyTawerny

Ogólne informacje

Zimowa Twierdza była niegdyś wspaniałym miastem. Wszystko zmieniło się w 4E 122 r., kiedy doszło do kataklizmu znanego jako Wielki Upadek. Wtedy to, w wyniku trzęsienia ziemi, większość miasta runęła do Morza Upiorów, czyniąc ogromne szkody i wiele ofiar. Co ciekawe, wśród ocalałych budowli znalazła się Akademia Magów, przez co czarodzieje po dziś dzień są oskarżani o wywołanie kataklizmu. Jak twierdzą jednak oni sami, trzęsienie ziemi, które doprowadziło do tragedii, było najprawdopodobniej naturalną konsekwencją erupcji Czerwonej Góry na wyspie Vvardenfell.

Obecnie miasto jest dalekie od dawnej chwały. W zasadzie składa się na nią dom jarla, kilka pomniejszych chat, gospoda Zmrożona Palenisko oraz pojedynczy sklep, który mieści się w domu Ranmira. Przybysze zjawiają się w Zimowej Twierdzy bardzo rzadko, a jeśli już to robią, to zazwyczaj ich ostatecznym celem jest Akademia magów. Jeżeli ktoś poszukuje zaklęć, magicznych przedmiotów, ksiąg lub treningu z zakresu jednej ze szkół, położona nad urwiskiem forteca jest miejscem, które po prostu musi odwiedzić.

Plan miasta

Gry cRPG - Przewodnik - TES V: Skyrim - Przewodnik - Miasta - Zimowa Twierdza
  1. Długi dom jarla
  2. Zmrożone Palenisko
  3. Dom Ranmira
  4. Dom Korriego
  5. Ruiny domostw po Wielkim Upadku
  6. Most wiodący do Akademii w Zimowej Twierdzy
  7. Dziedziniec Akademii
  8. Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Osiągnięć
  9. Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju
  10. Główny gmach Akademii (Arcanaeum, Komnata Żywiołów, Kwatery arcymaga)
  11. Akademia w Zimowej Twierdzy, Midden
 

Powiązane zadania

Akademia w Zimowej Twierdzy

  • Wszystkie zadania.

Różne

Tawerny

  • Zmrożone palenisko (2)

Kupcy

  • Birna, dom Ranmira (3) - wszystko
  • Colette Marence, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - zaklęcia
  • Dagur, Zmrożone Palenisko (2) - jedzenie, napitki
  • Drevis Neloren, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - zaklęcia
  • Enthir, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Osiągnięć (8) - wszystko, w tym towary kradzione
  • Faralda, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - zaklęcia
  • Nelacar, Zmrożone Palenisko (2) - zaklęcia
  • Phinis Gestor, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - zaklęcia
  • Tolfdir, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Osiągnięć (8) - zaklęcia
  • Urag gro-Shub, Akademia w Zimowej Twierdzy, Arcanaeum (10) - księgi

Najemnicy

  • Brelyna Maryon, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Osiągnięć (8)
  • J'zargo, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Osiągnięć (8)
  • Onmund, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Osiągnięć (8)

Trenerzy

  • Colette Marence, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - Przywrócenie (mistrz)
  • Drevis Neloren, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - Iluzja (mistrz)
  • Faralda, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - Zniszczenie (mistrz)
  • Phinis Gestor, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - Przywołanie (ekspert)
  • Sergius Turrianus, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Spokoju (9) - Zaklinanie (ekspert)
  • Tolfdir, Akademia w Zimowej Twierdzy, Komnata Osiągnięć (8) - Przemiana (mistrz)

Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!