Znak Igni

Przewodnik gry Wiedźmin

Poziom I

Wiedźmin - Znak Igni - Uczeń Uczeń

Efekt:

  1. Tworzy ognistą kulę zadającą przy uderzeniu obrażenia celowi i pobliskim przeciwnikom. Krótki zasięg.

Wymagania: Brązowy Talent
Uwagi: brak
Mrozie: Na początek niezbyt wiele, ale i cena nie jest wysoka. A warto rozwijać wzmocnienie tego Znaku, ponieważ na wyższych poziomach jest całkiem skuteczny.

Wiedźmin - Znak Igni - Znak Igni, poziom I Znak Igni, poziom I

Efekt:

  1. Ognista kula, która może wywołać Podpalenie celu i zadaje znikome obrażenia pobliskim przeciwnikom. Razi przeciwników na obszarze kąta 45° przed Geraltem.

Wymagania: Brązowy Talent
Uwagi: Moc efektu zależy od Natężenia Znaku.
Mrozie: Ot, zwykły, klasyczny "fireball". Teraz jeszcze niezbyt skuteczny, jednak po rozwinięciu jest śmiercionośną bronią. Oczywiście, że brać.

Wiedźmin - Znak Igni - Zwiększone Obrażenia I Zwiększone Obrażenia I

Efekt:

  1. Obrażenia: +10%

Wymagania: Brązowy Talent
Uwagi: brak
Mrozie: Niewielka premia do Obrażeń, jednak na początku gry bardzo istotna. Jeśli zamierzasz często używać Znaku Igni, powinieneś nabyć ten atrybut.

Poziom II

Wiedźmin - Znak Igni - Adept Adept

Efekt:

  1. Tworzy ognistą kulę zadającą przy uderzeniu obrażenia celowi i pobliskim przeciwnikom. Niewielki zasięg.
  2. Natężenie Znaku: +25%

Wymagania: Brązowy Talent, stopień "Uczeń"
Uwagi: brak
Mrozie: Wzmocniona kula o większym zasięgu, jednak wciąż dosyć słaba. Mimo wszystko, warto inwestować dalej.

Wiedźmin - Znak Igni - Znak Igni, poziom II Znak Igni, poziom II

Efekt:

  1. Ognista kula, która może wywołać Podpalenie celu i zadaje znikome obrażenia pobliskim przeciwnikom. Razi przeciwników na obszarze kąta 135° przed Geraltem.
  2. Natężenie Znaku: +25%

Wymagania: Brązowy Talent, Inteligencja, poziom I
Uwagi: Moc efektu zależy od Natężenia Znaku.
Mrozie: Wzmocniony "fireball" o większym zasięgu, bardzo przydatny w walce z echinopsami, zwłaszcza na początku gry; poza tym, atrybut ten jest niezbędny do dalszego rozwoju Znaku Igni, toteż warto go wykupić.

Wiedźmin - Znak Igni - Zwiększone Obrażenia II Zwiększone Obrażenia II

Efekt:

  1. Obrażenia: +20%

Wymagania: Brązowy Talent, Zwiększone Obrażenia I
Uwagi: Moc efektu zależy od Natężenia Znaku.
Mrozie: Bardzo przydatna premia, sprawiająca, że Znak Igni powoli staje się śmiercionośną bronią. Jeśli zamierzasz się często nim wspomagać w walce, kup go tak szybko, jak się da.

Wiedźmin - Znak Igni - Podpalenie Podpalenie

Efekt:

  1. Zwiększa się szansa na Podpalenie przeciwnika.

Wymagania: Brązowy Talent
Uwagi: Moc efektu zależy od Natężenia Znaku.
Mrozie: Bardzo skuteczny w połączeniu z atakami "Patinado" ze Stylu Srebrnego Silnego. Poza tym, raczej przeciętny atrybut, bez w/w ataku nie warty większej uwagi.

Poziom III

Wiedźmin - Znak Igni - Specjalista Specjalista

Efekt:

  1. Tworzy ognistą kulę zadającą przy uderzeniu obrażenia celowi i pobliskim przeciwnikom. Umiarkowany zasięg.
  2. Natężenie Znaku: +50%

Wymagania: Srebrny Talent, stopień "Adept"
Uwagi: brak
Mrozie: Coraz większy zasięg sprawia, że inwestycja w to wzmocnienie się zwraca. Jeśli lubisz atakować przy pomocy Igni, sugeruję dalszy rozwój tego Znaku.

Wiedźmin - Znak Igni - Znak Igni, poziom III Znak Igni, poziom III

Efekt:

  1. Ognista kula, która może wywołać Podpalenie celu i zadaje znikome obrażenia pobliskim przeciwnikom. Razi przeciwników na obszarze kąta 225° przed Geraltem.
  2. Natężenie Znaku: +50%

Wymagania: Srebrny Talent, Inteligencja, poziom II
Uwagi: Moc efektu zależy od Natężenia Znaku.
Mrozie: Po wykupieniu tego talentu bazowa kula ma jeszcze większy kąt rażenia oraz jeszcze większą moc. Jeśli do tej pory inwestowałeś w nią, rób to dalej.

Wiedźmin - Znak Igni - Rozżarzone Ostrze Rozżarzone Ostrze

Efekt:

  1. Zwiększa szansę na Podpalenie przeciwnika.

Wymagania: Srebrny Talent
Uwagi: Działa tylko po wykupieniu IV-ego poziomu Stylu Srebrnego Grupowego.
Mrozie: Dosyć dobry atrybut, znacznie zwiększający szansę na Podpalenie celu. Należy tylko pamiętać, że wykupienie go przed IV-ym poziomem Stylu Srebrnego Grupowego jest bezsensowne, ponieważ do czasu nabycia owego atrybutu będzie on całkowicie bezużyteczny.

Wiedźmin - Znak Igni - Ściana Ognia Ściana Ognia

Efekt:

  1. Zwiększa szansę na wywołanie Strachu u przeciwnika.

Wymagania: Srebrny Talent
Uwagi: brak
Mrozie: Atrybut, który może wspomóc cię w walce, jednak i bez niego dasz sobie świetnie radę. Moim zdaniem, szkoda tutaj marnować Srebrny Talent.

Poziom IV

Wiedźmin - Znak Igni - Ekspert Ekspert

Efekt:

  1. Tworzy ognistą kulę zadającą przy uderzeniu obrażenia celowi i pobliskim przeciwnikom. Znaczny zasięg.
  2. Natężenie Znaku: +75%

Wymagania: Srebrny Talent, stopień "Specjalista"
Uwagi: brak
Mrozie: Dopiero teraz wzmocniony Igni jest naprawdę silny. Jeśli wykupiłeś poprzednie poziomy, wykup i ten.

Wiedźmin - Znak Igni - Znak Igni, poziom IV Znak Igni, poziom IV

Efekt:

  1. Ognista kula, która może wywołać Podpalenie celu i zadaje znikome obrażenia pobliskim przeciwnikom. Razi przeciwników na obszarze kąta 315° przed Geraltem.
  2. Natężenie Znaku: +75%

Wymagania: Srebrny Talent, Inteligencja, poziom III
Uwagi: Moc efektu zależy od Natężenia Znaku.
Mrozie: Wykupienie tego atrybutu wydatnie zwiększy moc kuli, zaś jej zasięg obejmie niemal wszystkich przeciwników dookoła! Całkiem nieźle, ponieważ ta zabawka kosztuje tylko jeden Srebrny Talent.

Wiedźmin - Znak Igni - Pożoga Pożoga

Efekt:

  1. Zwiększa szansę na wywołanie Bólu u przeciwnika.

Wymagania: Srebrny Talent
Uwagi: brak
Mrozie: Raczej mało przydatny atrybut - Ból można wywołać na wiele innych sposobów. Z pewnością znajdziesz lepszą umiejętność, by ulokować w niej Srebrny Talent.

Wiedźmin - Znak Igni - Zwiększona Efektywność Zwiększona Efektywność

Efekt:

  1. Koszt rzucenia Znaku: -20%

Wymagania: Srebrny Talent
Uwagi: brak
Mrozie: Tak jak w przypadku innych Znaków, tak i tutaj warto rozważyć zakup tego atrybutu, tylko jeżeli używasz go często i uważasz, że pochłania zbyt wiele Energii. Można zamiast tego korzystać z dobrodziejstw eliksiru Puszczyk, jednak wybór pozostawiam już tobie.

Poziom V

Wiedźmin - Znak Igni - Mistrz Mistrz

Efekt:

  1. Tworzy ognistą kulę zadającą przy uderzeniu obrażenia celowi i pobliskim przeciwnikom. Duży zasięg.
  2. Natężenie Znaku: +100%

Wymagania: Złoty Talent, stopień "Adept"
Uwagi: brak
Mrozie: Ostatnie i naprawdę potężne wzmocnienie Znaku. Koszt jest jednak dość proporcjonalny; warto się wcześniej zastanowić, czy nie lepiej gdzie indziej oddać jeden Złoty Talent.

Wiedźmin - Znak Igni - Znak Igni, poziom V Znak Igni, poziom V

Efekt:

  1. Ognista kula, która może wywołać Podpalenie celu i zadaje znikome obrażenia pobliskim przeciwnikom. Razi przeciwników na obszarze kąta 360° przed Geraltem.
  2. Natężenie Znaku: +100%

Wymagania: Złoty Talent, Inteligencja, poziom IV
Uwagi: Moc efektu zależy od Natężenia Znaku.
Mrozie: Drogi, lecz mocno usprawniający "fireballa" atrybut. Z uwagi na jego cenę, zakupem powinni się zainteresować ci, którzy naprawdę często wspomagają się Znakiem Igni w walce. Reszta może być zawiedziona, a szkoda by było Złotego Talentu.

Wiedźmin - Znak Igni - Przedłużone Działanie Przedłużone Działanie

Efekt:

  1. Czas trwania Podpalenia: +50%

Wymagania: Złoty Talent
Uwagi: Moc efektu zależy od Natężenia Znaku.
Mrozie: Niezły atrybut, jednak niewarty Złotego Talentu. No i oczywiście trzeba by wcześniej wykupić atrybuty związane z Popdaleniem... odradzam.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!