Twierdza wojownika/mnicha

→ Solucja i poradnik gry Baldur's Gate II: Cienie Amn

Jeśli grasz wojownikiem lub mnichem, twoją twierdzą będzie Warownia D'Arnise. Wcześniej, aby stać się jej posiadaczem będziesz musiał pomóc Nalii pozbyć się z zamku trolli (patrz tutaj), a następnie wydobyć z kłopotów twoja domorosłą czarodziejkę (więcej tutaj). Kiedy staniesz się już szczęśliwym posiadaczem warowni, będziesz mógł raz na tydzień odbierać zyski generowane przez twierdzę. Jednak bycie panem i władcą tych włości to nie tylko złoto - w krótkim odstępie czasowym przyjdzie ci się zmierzyć z różnymi przeciwnościami losu, o których niżej.

  1. Na początek wizytę złoży ci pewien kupiec, który został obrabowany na twoich ziemiach - zapłać mu 500 szt. złota żeby mieć go z głowy. Pozostaje jeszcze kwestia złapania rabusiów; przekaż na ten cel kolejne 500 szt. złota; dostaniesz trochę PD za wykonanie zadania.

  2. I znów złodzieje... tym razem to kapitan straży chciał ukraść trochę złota na lekarstwa dla żony. Porozmawiaj z nim i kup dla niego leki. Następnie musisz się zastanowić co zrobić ze swoim podwładnym: możesz mu wybaczyć, wyrzucić lub zabić. Sugeruję wybór pierwszego rozwiązania. I znów w zależności od tego co zrobiłeś, dostaniesz różną ilość PD.

  3. Tym razem nawiedzi cię kapłan Tempusa, który chciałby założyć na terenie twierdzy świątynie Pana Bitew. Zgódź się, a zyskasz trochę PD.

  4. Następną wizytę złoży ci sam lord Fahrington Roenall, który ma zamiar odebrać ci zamek razem z wszystkimi terenami doń przyległymi. Oczywiście mu się to nie uda, a ty zdobędziesz kolejne PD.

  5. Następny problem do rozwiązania jest dość osobliwy - odwiedzi cię wieśniaczka, która ma poważny dylemat: wyjść za biedaka którego kocha czy za bogacza, do którego nic nie czuję. Doradź jej by podążyła za głosem serca i dorzuć 500 szt. złota jako prezent ślubny - znów zgarniesz trochę PD.

  6. Na twoich terenach miała miejsce... powódź! Wiele farm zostało zniszczonych, dlatego wieśniacy będą ubiegać się o środki na odbudowę dobytku; daj im tyle złota ile zarządają - inaczej wzniecą bunt i sprawa może mieć nieciekawy finał.

  7. Na koniec po raz drugi wpadnie z wizytą lord Roenall, tym razem ze zbrojną świtą. Poślij wszystkich przeciwników do piachu, a nikt już nie będzie zakłócał twojego spokoju w okolicy warowni przez długi, długi czas...

Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!