Nocne kłamstwa

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age II

Wstęp

Zadanie to otrzymasz automatycznie po zabiciu kilku grup bandytów "Płytkiej Straży" (mniej więcej 4-6 grup), których spotkasz nocą na ulicach Górnego Miasta.

Opis

Kiedy zlikwidujesz odpowiednią liczbę grup "Płytkiej Straży", dowiesz się, że gang ma swoją bazę w Górnym Mieście. Udaj się tam i weź kryjówkę bandytów szturmem - walka może okazać się dosyć trudna, zwłaszcza jeśli udasz się tam na samym początku Aktu I-ego. Niemniej, wyprawa jest warta zachodu - przy ciele dowódcy bandytów, "Kapitana" Quertha, znajdziesz m.in. Zarozumiały Tasak Palvo oraz Robocze buty Formari. Co więcej, "Płytka Straż" zniknie z ulic Kirkwall raz na zawsze.

Warto dodać, że jeśli był to pierwszy rozbity przez ciebie gang, po opuszczeniu kryjówki "Płytkiej Straży" podejdzie do ciebie zamaskowana kobieta i pogratuluje dobrze wykonanej roboty. To jednak nie wszystko - tajemnicza postać zaproponuje sowitą nagrodę za głowy innych bandytów, jacy działają w Kirkwall. Odebrać ją możesz w nocy, na piętrze tawerny "Pod Wisielcem". Tam, w jednym z bocznych pokoi, znajdziesz swoją "przyjaciółkę", która za likwidację tej, jak i każdej kolejnej grupy przestępczej, zapłaci ci 2 suwereny oraz 500 PD.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!