Moce

Przewodnik gry Mass Effect 2

Moce to specjalne zdolności, które znacznie pomagają w prowadzeniu bitew. Podzielić je można na trzy sfery, z którymi są związane: walkę (umiejętności wykorzystywane w bezpośrednim starciu), biotykę (umiejętności wykorzystujące biotyczny talent postaci) oraz technologię (zaawansowane umiejętności służące przede wszystkim w walce z syntetykami). Warto zauważyć, że niektóre zdolnosci są odblokowywane dopiero po wykonaniu ich misji lojalnościowej danej postaci. W dziale tym wyróżniono jeszcze jedną kategorie mocy - osobistą. Porusza ona kwestię umiejętności dostępnych jedynie dla pojedynczych bohaterów.

Każda z mocy posiada cztery poziomy rozwoju, na które postać może przeznaczyć punkty talentu podczas awansu na wyższy poziom. Pierwsze trzy poziomy nieznacznie zwiększją zdolności bohatera, zaś czwarty pozwala na wybór jednego z dwóch wariantów mocy, które mogą diametralnie zmienić jej oblicze. Jedyną mocą nie posiadającą poziomów jest Jedność. Zdolność tę może wykorzystywać tylko i wyłącznie komandor Shepard, a służy ona do przywracania do życia poległych towarzyszy. Wykorzystanie Jedności łączy się nierozerwalnie z zużyciem medi-żelu, toteż podczas misji powinieneś uzupełniać jego zapasy za każdym razem, gdy natrafisz na apteczkę lub stację medyczną.

W czasie całej gry komandor Shepard będzie miał do rozdysponowania 51 punktów mocy. Pierwsze dwa zostaną przydzielone automatyczne. Do 20. poziomu postaci Shepard będzie otrzymywał po dwa punkty/awans, zaś później, od 21. do 30. poziomu, po jednym punkcie. Twoi towarzysze będą mogli wykorzystać w sumie 30 punktów mocy; jedynymi wyjątkami będą Jacob i Miranda, którzy mogą przeznaczyć na swój rozwój po 31 punktów. Warto zauważyć, że raz rozdysponowane punkty mocy można potem zmienić w terminalu ulepszeń poprzez tzw. "Zaawansowany trening", co pozostawia pewne pole do eksperymentów. Należy jednak pamiętać, że każdorazowe skorzystanie z takiej usługi to koszt rzędu 5000 jednostek pierwiastka zero.

Pod poniższymi linkami znajdują się dokładne charakterystyki wszystkich mocy (poza Jednością), z jakimi można się spotkać zarówno w trakcie gry w główną kampanię Mass Effect 2, jak i we wszystkie wydane DLC. Podzielone zostały według opisanego wyżej kryterium oraz uszeregowane alfabetycznie.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!