Runy i meteoryty

Przewodnik gry Wiedźmin

Artykuł ten opisuje wszystkie przedmioty, jakimi można zwiększyć wartość swego ostrza w walce. Wyróżniamy tutaj środki działające tymczasowo, jak kamienie runiczne i szlifierskie, a także przedmioty trwale oddziałujące na wiedźmińskie ostrze - runy i meteoryty. Aby jednak ich użyć, trzeba skorzystać z usług kowala. Więcej na ten temat można znaleźć w dziale "Płatnerstwo".

Na koniec warto wspomnieć o ostatnim sposobie na wzmocnienie swojego miecza, a chodzi tu konkretnie o tworzone w procesie alchemii oleje; więcej informacji na temat ich przygotowania można znaleźć w tym artykule.

Kamienie szlifierskie

Kamienie szlifierskie zwiększają parametry ostrza tymczasowo, a dokładnie 24h w grze (za wyjątkiem osełki). Nie są drogie, łatwo je znaleźć także poza sklepami i czasami mogą okazać się bardzo przydatne. Można je stosować na oba rodzaje ostrza.

Kamień szlifierski

Efekt:

  1. Obrażenia +20%

Opis: O 20% zwiększa zadawane obrażenia.
Czas działania: 24h
Gdzie?: Można go znaleźć w wielu miejscach, głównie w asortymencie miejscowych płatnerzy.

Miał diamentowy

Efekt:

  1. Obrażenia +40%

Opis: O 40% zwiększa zadawane obrażenia.
Czas działania: 24h
Gdzie?: Można go znaleźć w wielu miejscach, głównie w asortymencie miejscowych płatnerzy.

Osełka

Efekt:

  1. Obrażenia +10%

Opis: O 10% zwiększa zadawane obrażenia.
Czas działania: 15h
Gdzie?: Można go znaleźć w wielu miejscach, głównie w asortymencie miejscowych płatnerzy.

Kamienie runiczne

Kamienie runicznie są znacznie rzadsze od kamieni szlifierskich, ale też ich właściwości są potężniejsze. Ich działanie, podobnie jak w przypadku poprzedniego rodzaju kamieni, jest ograniczone do 24h; mogą być używane na każdym rodzaju ostrza.

Kamień runiczny Perun

Efekt:

  1. Szansa na trafienie przeciwnika +60%
  2. Obrażenia +60%
  3. Szansa na trafienie krytyczne +30%

Opis: Runa tymczasowo nasyca ostrze (stalowe lub srebrne) magią.
Czas działania: 24h
Gdzie?: Otrzymasz go od Wielkiego Łowczego Królewskiego, po oddaniu mu 5 trofeów; poza tym, możesz go kupić od syna kowala we wsi Odmęty, od krasnoludzkiego pasera w Starej Wyzimie lub od zakonnego zbrojmistrza (również Stara Wyzima).

Kamień runiczny Swarog

Efekt:

  1. Szansa na trafienie przeciwnika +40%
  2. Obrażenia +40%
  3. Szansa na trafienie krytyczne +5%

Opis: Runa tymczasowo nasyca ostrze (stalowe lub srebrne) magią.
Czas działania: 24h
Gdzie?: Otrzymasz go od Wielkiego Łowczego Królewskiego, po oddaniu mu 3 trofeów; jeden możesz także znaleźć w sarkofagu znajdującym się na terenie wyzimskiego cmentarza; poza tym, możesz go kupić od syna kowala we wsi Odmęty, od krasnoludzkiego pasera w Starej Wyzimie lub od zakonego zbrojmistrza (również Stara Wyzima).

W przygodzie Cena neutralności możesz go zdobyć przynosząc Deidre 3 płaty mięsa wywerny.

Kamień runiczny Wodo

Efekt:

  1. Szansa na trafienie przeciwnika +20%
  2. Obrażenia +20%

Opis: Runa tymczasowo nasyca ostrze (stalowe lub srebrne) magią.
Czas działania: 24h
Gdzie?: Znajdziesz go w skrzyni, blisko teleportu, w kanałach pod Wyzimą (w części dostępnej od Aktu III); poza tym można go nabyć u płatnerzy i zbrojmistrzów w Wyzimie, od syna kowala we wsi Odmęty, a także od krasnoludzkiego pasera w Starej Wyzimie lub od zakonnego zbrojmistrza (również Stara Wyzima).

W przygodzie Efekt uboczny możesz go znaleźć na końcu zadania Kompania Braci.

Runy

W przeciwieństwie do kamieni szlifierskich i runicznych, runy mają trwałe działanie. Aby jednak z nich skorzystać, musisz mieć co najmniej 3 runy i znaleźć rzemieślnika, który wyryje je na ostrzu (więcej w dziale "Płatnerstwo"). Runy można nakładać jedynie na srebrne miecze.

Runa księżyca

Efekt:

  1. Wrażliwość przeciwnika na srebro +10%%

Opis: Magiczna runa, która może być wyryta na srebrnym ostrzu.
Czas działania: trwały
Gdzie?: Znajdziesz ją przy trupie w jaskini kikimor (Akt III); jest w skrzyni na Wyspie Rybitw, nieopodal kamiennego kręgu Axii (Akt IV); możesz ją wziąć, jako nagrodę za pokonanie Zelesta Mechta w walce na pięści (Akt IV); możesz ją także znaleźć w krypcie Agnes z Glanville (Akt V).

Runa słońca

Efekt:

  1. Szansa na podpalenie +25%
  2. Szansa na oślepienie +25%

Opis: Magiczna runa, która może być wyryta na srebrnym ostrzu.
Czas działania: trwały
Gdzie?: Do kupienia u Talara, w jego domu w Wyzimie Klasztornej (Akt II); znajdziesz ją także w siedzibie Salamandry (tej z zadania "Zamek i klucz"), przy kamieniu teleportacyjnym (Akt III); 3 sztuki ma do sprzedania syn kowala we wsi Odmęty (Akt IV); jedną runę znajdziesz również przy ciele Dagona (Akt IV); ostatnia, jest do kupienia u pasera w Starej Wyzimie (Akt V).

Runa ziemi

Efekt:

  1. Obrażenia +10%
  2. Szansa na powalenie +25%

Opis: Magiczna runa, która może być wyryta na srebrnym ostrzu.
Czas działania: trwały
Gdzie?: Otrzymasz ją od Zoltana, po zakończeniu zadania "Pamięć ostrza" (Akt II); możesz ja także wziąć jako nagrodę za pokonanie na pięści Hugona Berronty (Akt III); możesz ją również odebrać jako nagrodę od najady, po ukończeniu zadania "Złodziejskie nasienie" (Akt IV); można ją także znaleźć przy zwłokach leżących nieopodal zawalonego mostu nieopodal wsi Odmęty, a także kupić syna kowala, zamieszkującego tą samą wieś (Akt IV); znajdziesz ją również przy zwłokach leżących blisko Starego Dworzyszcza; do kupienia także u pasera w Starej Wyzimie (Akt V).

Meteoryty

Meteoryty, podobnie jak runy, mają trwały charakter. Również i tym razem, aby korzystać z ich właściwości, będziesz potrzebował płatnerza, który przekuje broń (więcej w dziale "Płatnerstwo"). Meteoryty można nakładać jedynie na stalowe miecze.

Czerwony meteoryt

Efekt:

  1. Obrażenia +10%

Opis: Kawałek czerwonego meteorytu, który może zostać użyty przez kowala do wykucia miecza.
Czas działania: trwały
Gdzie?: Otrzymasz go od Vesemira, o ile pomogłeś mu w walce z przerazą (Prolog); pozostanie po duchu Leo, z którym zmierzysz się na końcu zadania "Brzemię przeszłości" (Akt I); możesz go także wziąć jako nagrodę za pokonanie Huggona Berronty w pięściarskim pojedynku (Akt III); dostaniesz go od kowala, jeśli pomożesz mu w zadaniu "Kusicielka" (Akt IV); po jednym znajdziesz także w sarkofagu, w krypcie na wyzimskim cmentarzu oraz w skrzyni, w Wieży Maga na bagnach; po jednej sztuce można również odkupić od syna kowala w Odmętach (Akt IV) lub zbrojmistrzów Wiewiórek i Zakonu w Starej Wyzimie (Akt V).

Niebieski meteoryt

Efekt:

  1. Szansa na wywołanie bólu +10%

Opis: Kawałek niebieskiego meteorytu, który może zostać użyty przez kowala do wykucia miecza.
Czas działania: trwały
Gdzie?: Można go znaleźć w skrzyni, w kryjówce Salamander (Akt I); chętnie odsprzedadzą ci je Haren Brogg mieszkający w domu na Podgrodziu Wyzimy (Akt I), Talar, krasnoludzki i zakonny kupiec, których można znaleźć w Wyzimie Klasztornej (od Aktu II), syn kowala ze wsi Odmęty (Akt IV), a także zbrojmistrz Wiewiórek i płatnerz Zakonu - obu można spotkać w Starej Wyzimie, w Akcie V.

Żółty meteoryt

Efekt:

  1. Obrażenia +20%
  2. Szansa na ból, ogłuszenie, trafienie krytyczne +30%

Opis: Kawałek żółtego meteorytu, który może zostać użyty przez kowala do wykucia miecza.
Czas działania: trwały
Gdzie?: Jeden ma przy sobie Baranina, którego możesz zabić przy okazji zadania "Podejrzany: Baranina" (Akt II); możesz go również wybrać jako nagrodę za pokonanie Zelesta Mechta (Akt IV); po jednym znajdziesz także przy zwłokach znajdujących się w krypcie strzygi (Akt V) i w skrzyni, położonej tuż przy głównym budynku kompleksu Starego Dworzyszcza (Akt V); ostatecznie, meteoryt można również nabyć u zbrojmistrza Wiewiórek lub Zakonu w Starej Wyzimie (Akt V);


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!