Kościany Szyb

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age II

Kościany Szyb

Gry cRPG - Solucja - Dragon Age II - Akt II - Kościany Szyb

1 - przejście do mapy świata.

2 - trupikorzeń. Jest jednym ze składników niezbędnych do warzenia trucizn i tworzenia bomb. Za jego zabranie otrzymasz 200 PD.

3 - Jansen. Górnik zleci ci misje Grotołazy, Jaskinia umarłych oraz Dostawa kilofów (dokładnie w tej kolejności).

4 - worek. W środku znajdziesz Skamieniały palec, którego zabranie rozpocznie zdanie Szósty palec Wentwortha.

5 - wejście do kopalni. Będziesz mógł z niego skorzystać tylko w trakcie zadania Grotołazy.

6 - skrytka Sabina. Mogłeś dowiedzieć się o niej przy okazji zadania Robota kogoś z naszych. Wewnątrz znajdziesz ok. 40 srebrników.

7 - lśniący pył. Jest to składnik niezbędny do warzenia trucizn i tworzenia bomb. Za jego zabranie otrzymasz 200 PD.

8 - wejście do kopalni. Będziesz mógł z niego skorzystać tylko w trakcie zadania Jaskinia umarłych.

9 - wejście do gnijącej jaskini. Patrz niżej.

Gnijąca jaskinia

Gry cRPG - Solucja - Dragon Age II - Akt II - Gnijąca jaskinia

10 - przejście do Kościanego Szybu.

11 - skażone lyrium. Jest to składnik niezbędny do tworzenia run. Za jego zabranie otrzymasz 200 PD.

12 - złowroga księga. Jest związana z zadaniem Zakazana wiedza.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!