Komu potrzebny ratunek?

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age II

Wstęp

Jeśli w trakcie misji Nocne koszmary nie dopuściłeś do wyciszenia Feynriela, na początku Aktu III-ego do twojej posiadłości w Górnym Mieście przyjdzie list od lorda Spinctera. Zaakceptowanie wiadomości rozpocznie zadanie.

Opis

Jak dowiesz się z listu, córka Reginalda Thaddeusa Spinctera imieniem Orlanna została porwana przez bliżej nieznanych bandytów, którzy zabrali ją na Okaleczone Wybrzeże. Szlachcic poprosi cię, abyś uwolnił jego latorośl i bezpiecznie odeskortował do domu. Nic prostszego, prawda?

Orlannę znajdziesz w obozie bandytów w północno-wschodniej części lokacji. Co ciekawe, wokół niej nie będzie nikogo - poza stosem trupów... W trakcie rozmowy z nią dowiesz się, że jej ukochany, niejaki Feynriel, "odwiedził" ją we śnie, a kiedy się obudziła, wszyscy wokoło już nie żyli. Przyjemną pogawędkę przerwie ci kolejna grupa bandytów, z którą już osobiście będziesz musiał się rozprawić. Po walce Orlanna bezstrosko stwierdzi, że wraca do Kirkwall i po prostu odejdzie. Zadanie zostanie zaliczone, jednak nie otrzymasz żadnej nagrody. Nie licząc oczywiście Rębacza - topora przywódcy bandytów, który znadziesz przy jego zwłokach.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!