Rozdarty Grzbiet

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age II

Wstęp

U podnóża góry jest względnie spokojnie, pomijając łatwą potyczkę ze złodziejami (1). Kiedy jednak wyjdziesz poza obręb obozowiska, spodziewaj się ataku nieumarłych i/lub olbrzymich pająków. Tyczy się to zarówno otwartej przestrzeni, jak i jaskiń pod Rozdartym Grzbietem.

Rozdarty Grzbiet

Gry cRPG - Solucja - Dragon Age II - Akt III - Rozdarty Grzbiet

1 - zasadzka złodziei. Zaatakuje cię tutaj grupa rzezimieszków, jednak nie powinieneś mieć żadnych problemów z pokonaniem ich. Przy ciele przywódcy znajdziesz Pierścień z drewna sylwana. Zdobycie go zapoczątkuje mini-quest pt. Dalijska pamiątka.

2 - zwój. Jest związany z zadaniem Awiergańskie zwoje.

3 - Variel. Elfka jest związana z zadaniem Stado Kruków.

4 - Mistrz Ilen. U elfiego rzemieślnika jak zwykle możesz znaleźć kilka mniej lub bardziej interesujących przedmiotów.

5 - Opiekunka Marethari. Przywódczyni Dalijczyków jest związana z zadaniem Nowa ścieżka.

6 - wejście do ukrytego podziemia. Patrz niżej.

7 - sterta kości. Wśród nich znajdziesz wzór Runy bohaterstwa.

8 - tajemna zmora. Oprócz niej, będziesz musiał pokonać tutaj także kilka cieni. Bitwa ta jest częścią zadania Awiergańskie zwoje. Przy szczątkach tajemnej zmory znajdziesz dwuręczny topór o nazwie Kwiat.

9 - zwój. Jest związany z zadaniem Awiergańskie zwoje.

10 - wejście do jaskiń pod Rozdartym Grzbietem (ze zbocza góry). Patrz niżej.

16 - wejście do jaskiń pod Rozdartym Grzbietem (z cmentarzyska elfów). Patrz niżej.

17 - groby. Znajdziesz w nich pas Warkocz Andruil oraz Szaty Nadzorcy. Przeszukanie ich doprowadzi jednak do walki - w pierwszej fali zaatakują cię same zwłoki, w drugiej przewodzić im będą wojownik oraz zabójca cienia. Bądź przygotowany.

18 - ołtarz. Jeśli będzie z tobą Merrill, pomodli się przy nim o łaskę elfiej bogini Mythal.

19 - smok. Gad będzie tutaj na ciebie czekał wraz z kilkoma smoczętami. Po walce przy jego zwłokach znajdziesz pierścień Jadeitowy wąż.

Dodatkowo, jeśli zapoznałeś się ze zwojem znalezionym w punkcie 9, będziesz musiał zmierzyć się (prawdopodobnie w tym samym czasie, co ze smokami) z Bysmorem, Latarnią i Gifre. Bitwa z ożywieńcami należy do jednych z najtrudniejszych w grze; wskazówki odnośnie walki znajdziesz przy opisie misji Awiergańskie zwoje.

20 - lśniący pył. Jest to jeden ze składników niezbędnych do tworzenia bomb i trucizn. Za jego zabrania otrzumasz 200 PD.

Jaskinie pod Rozdartym Grzbietem

Gry cRPG - Solucja - Dragon Age II - Akt III - Rozdarty Grzbiet, jaskinia pod Rozdartym Grzbietem

11 - wyjście na zbocza Rozdartego Grzbietu.

12 - surowe lyrium. Jest to jeden ze składników niezbędnych do tworzenia run. Za jego zebranie otrzymasz 200 PD.

13 - orichalcum. Metal ten jest niezbędny do tworzenia run. Za jego zebranie otrzymasz 200 PD.

14 - stos kości. A w nim miecz dwuręczny Jej Pieśń.

15 - wyjście na cmentarzysko elfów.

Ukryte podziemia

Gry cRPG - Solucja - Dragon Age II - Akt III - Rozdarty Grzbiet, ukryte podziemia

21 - wyjścia na powierzchnię Rozdartego Grzbietu.

22 - kości. Pośród nich znajdziesz Drogowy młot.

23 - zwłoki. A przy nich całkiem przyzwoite rękawice dla maga - Vir Atish'an.

24 - Golem Nexus. Maszyna funkcjonuje jako kupiec i posiada naprawdę interesujące przedmioty. Warto rzucić okiem choćby na młot Rozdarcie, łuk Rozgrzeszenie czy też pierścień Pomyłkę Bardina.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!