Lochy

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age: Początek

cRPG - Dragon Age: Początek - DLC - Pieśń Leliany - Solucja - Lochy

1 - cela; punkt startowy.

2 - pomieszczenie, w którym przetrzymywani są Sketch i Silas Corthwaite. Znajdziesz tutaj także zawartość swojego ekwipunku.

3 - dźwignia. Otwiera kraty nr 4.

4 - kraty. Można je otworzyć przy pomocy dźwigni nr 3.

5 - sala tortur. Wewnątrz znajdziesz szczątki Tuga, które są związane z zadaniem Uhonorowanie Tuga (Honoring Tug).

6 - dźwignia. Otwiera kraty nr 7.

7 - kraty. Można je otworzyć przy pomocy dźwigni nr 8.

8 - baraki. W skrzyniach znajdziesz m.in. Tarczę rycerza-dowódcy (Knight-Commander's Shield) oraz Mistrzowsko wykonaną część, niezbędną, by ukończyć zadanie Bojowy strój prowokatora (Orlesian Battledress).

9 - cela z więźniami. Uwolnieni elfowie podziękują ci i uciekną. W pomieszczeniu znajduje się również szafka z bronią i elementami pancerza, która pozwoli ci lepiej uzbroić Silasa.

10 - dźwignia. Otwiera kraty nr 11.

11 - kraty. Można je otworzyć przy pomocy dźwigni nr 10.

12 - wyjście. Zaprowadzi cię do świątyni Stwórcy.

Wątek główny

Zaczynasz pobity i ranny w swojej celi (1). Opowieść oczywiście nie kończy się jednak w więzieniu - po chwili usłyszysz nieznajomy głos, który nakaże ci walczyć o swoje życie. Otrzymasz również mały pakunek, wewnątrz którego znajdziesz klucz otwierający celę oraz Wypolerowany ostry nóż (Pelerine Slip-Knife) - twoją jedyną broń w tej chwili.

Opuść swoją celę i przejdź do pobliskiego pomieszczenia (2). Tam natrafisz na trójkę strażników, swój ekwipunek oraz dwóch innych więźniów - twojego towarzysza Sketcha, a także bliżej nieznanego wojownika mianującego się jako Silas Corthwaite. Nim na dobre rzucisz się wraz z kompanami w wir walki, warto jednak szybko włożyć na siebie zawartość odnalezionego plecaka - toczenie bojów bez zbroi mogłoby być dość "niekomfortowe".

Po opuszczeniu tej celi twoim jedynym zadaniem jest wydostanie się z lochów. Oczywiście, by tego dokonać, będziesz musiał pokonać jeszcze kilkunastu strażników, w tym stoczyć dość ciężki bój w sali tortur (5) - rezydujący tam mag posiada całkiem spory arsenał wysokopoziomowych zaklęć, dlatego też jeśli go szybko nie zlikwidujesz, prawdopodobnie przegrasz batalię.

Jak pewnie zauważysz, drogę do wyjścia blokują ci 3 pary krat. Aby się ich pozbyć, należy użyć odpowiednich dźwigni - 3 do kraty 4, 6 do 7 i 10 do 11.

Po kilku kolejnych bitwach w końcu dotrzesz do wyjścia (12), które zaprowadzi cię do... świątyni Stwórcy.

Zad. poboczne

Uhonorowanie Tuga (Honoring Tug)

Zleceniodawca: brak. Zadanie otrzymasz po odnalezieniu Krawędzi Tuga (Tug's Edge)
Nagroda: topór Krawędź Tuga (Tug's Edge) lub stały bonus do magii dla Sketcha, 3000 PD
Dodatkowe informacje: brak
Opis: W sali tortur (5) natkniesz się na zwłoki swojego byłego kompana Tuga. Pośród jego rzeczy, które leżą nieopodal, znajdziesz m.in. "prezent" o nazwie Krawędź Tuga (Tug's Edge). Jeśli wręczysz go Silasowi, przedmiot ten zamieni się w broń o tej samej nazwie, natomiast jeśli podarujesz go Sketchowi, elf otrzyma na stałe bonus związany z siłą zaklęć. W obu przypadkach za podarowanie przedmiotu jednemu z kompanów otrzymasz 3000 PD.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!