Zabij przywódcę bandytów

Solucja i poradnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Wstęp

Zadanie to możesz otrzymać od kilku różnych zleceniodawców.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Jest to zasadniczo proste zadanie, które polega na dotarciu do miejsca wskazanego przez zleceniodawcę i zabiciu kłopotliwego herszta bandytów. Pozostali rezydenci danego miejsca mogą pozostać przy życiu - liczy się jedynie ich przywódca. Zadanie to występuję w nastepujących wariantach:

Ahtar

Lokalizacja zleceniodawcy: Dom Jali, Samotnia
Nagroda: 500-1500 septimów oraz oferta przyłączenia się od Ahtara
Lokalizacja celu:

  • Grota Złamanych Wioseł (daleko na północ od Samotni)
Annekke Kozica-Górska

Lokalizacja zleceniodawcy: Dom Vernera i Annekke, Czarny Ruczaj (na północny-wschód od Ivarstead)
Nagroda: +1 do Lekkiego pancerza oraz oferta przyłączenia się od Ahtara
Lokalizacja celu: losowa

  • Grota na Turni (na południowy-wschód od Wichrowego Tronu)
  • Jaskinia Kamiennego Potoku (na południowy-wschód od Wichrowego Tronu)
  • Jaskinia na Wzgórzach Mówców (na południowy-zachód od Wichrowego Tronu)
  • Jaskinia Zaginionego Noża (nieopodal Fortu Amol, na północny-zachód od Czarnego Ruczaju)
  • Skała Wisielców (na południowy-zachód od Wichrowego Tronu)
Brunwulf Wolna-Zima

Lokalizacja zleceniodawcy: Dom Brunwulfa Wolnej-Zimy, Wichrowy Tron
Nagroda: +1 do Ciężkiego pancerza oraz 750 septimów
Lokalizacja celu: losowa


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!