Kopalnia Lewe L'Iczka

→ Solucja i poradnik gry Wasteland 2

Wstęp

Kopalnia Lewe L'Iczka jest lokacją położoną na uboczu i całkowicie opcjonalną. Można tutaj jednak wykonać pojedyncze zadanie i zwerbować nowego, całkiem niezłego rekruta, dlatego mimo wszystko w pewnym momencie warto odwiedzić to miejsce.

Mapa lokacji

  • Wasteland 2 - Ikona skrzyni - skrzynie z losową bronią, amunicją, medykamentami oraz różnego rodzaju szmelcem.
  • Wasteland 2 - Ikona łopaty - zakopane skarby. Użyj Łopaty, aby wydobyć skrzynię z losowymi przedmiotami.
  • Wasteland 2 - Ikona brutala - obiekty wymagające wykorzystania umiejętności Brutal.
  • Wasteland 2 - Ikona elektryka - obiekty wymagające wykorzystania umiejętności Elektryk.
  • Wasteland 2 - Ikona mechanika - obiekty wymagające wykorzystania umiejętności Mechanik.
  • Wasteland 2 - Ikona hakera - obiekty wymagające wykorzystania umiejętności Haker.
  • Wasteland 2 - Ikona naprawy tosterów - obiekty wymagające wykorzystania umiejętności Naprawa tosterów.
  • Wasteland 2 - Ikona sapera - obiekty wymagające wykorzystania umiejętności Saper.
  • Wasteland 2 - Ikona włamywacza - obiekty wymagające wykorzystania umiejętności Włamywacz.
  • Wasteland 2 - Ikona kasiarza - obiekty wymagające wykorzystania umiejętności Kasiarz.

1 - droga pozwalająca otworzyć mapę świata.

2 - Denis Semenow. Mężczyzna opowie ci o górnikach, którzy utknęli w kopalni przez groźne miodożery, i poprosi cię o uratowanie ich. W rezultacie otrzymasz zadanie poboczne Uratujcie uwięzionych górników.

3 - przejście pomiędzy powierzchnią a szybem kopalni.

Warto dodać, że zaraz po wejściu do kopalni usłyszysz niejakiego Maksa Żukowa. Ten poinformuje cię, że on i jego koledzy ugrzęźli po drugiej stronie ściany, dlatego będziesz musiał pójść naokoło przez stare tunele... i prawdopodobnie przebić się w przez stada "okropnych stworów".

4 - 3 miodożery. Pokonanie ich to raczej pestka.

5 - 4 miodożery. Będzie już trudniej, ale powinieneś dać sobie radę.

6 - 6 miodożerów. W tym miejscu będzie czekać cię już znacznie trudniejsza batalia, dlatego nie wahaj się użyć granatów czy ciężkiego arsenału - szczególnie jeśli uda ci się zgrupować kilka bestii na małej przestrzeni.

7 - Max Żukow i uwięzieni górnicy. To właśnie ich musisz uratować z polecenia Denisa Semenowa. Kiedy już będzie po wszystkim, Żukow może opowiedzieć ci o pewnej tajemniczej kapliczce.

8 - materiały wybuchowe. "Aktywuj" je przy pomocy zapalników otrzymanych od Denisa Semenowa, a następnie skorzystaj z detonatora, by wysadzić skały w powietrze.

9 - Takayuki. Po wykonaniu zadania Uratujcie uwięzionych górników i ocaleniu jego matki, chłopak zechce dołączyć do Strażników Pustkowi. Jest całkiem niezły w walce w zwarciu, dlatego jeśli potrzebujesz samuraja, który będzie cię wspierał w pierwszej linii, warto rozważyć jego propozycję.

10 - Isaac Leibowitz. Jest to jeden z górników, którzy zostali uwięzieni w kopalni, dlatego spotkasz go tutaj dopiero po ukończeniu misji Uratujcie uwięzionych górników. W nagrodę za uratowanie skóry inżynier zdradzi lokalizację jednej z tajemniczych kapliczek.

Ponadto Leibowitz okaże się żywo zainteresowany znalezieniem książki zatytułowanej Pieśń o Ognistej Powodzi. Jeśli mu ją przyniesiesz, będziesz mógł ja wymienić na Instrukcję naprawy Chevroleta Impali, rocznik 1967, która podniesie o 1 pkt umiejętność Mechanik wybranej postaci.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!