Warzenie mikstur

Przewodnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Warzenie misktur jest jedną z umiejętności dostępnych w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Warzenie mikstur - umiejętność podstawowa

Umożliwia warzenie i picie podstawowych eliksirów wiedźmińskich.

Jest to dość podstawowa umiejętność, choć bynajmniej nie niezbędna. Warto zainwestować w nią kilka punktów, by zwiększyć swoją tolerancje na eliksiry. Maksowanie jej wydaje się atrakcyjne jedynie dla postaci skupionych stricte na alchemii, choć i tak warto rozważyć inne opcje.

Niezbędne umiejętności: brak
Niezbędne pkt umiejętności: 0

Warzenie mikstur - ulepszenia

Zwiększona tolerancja

Niezbędne umiejętności: Warzenie mikstur
Niezbędne pkt umiejętności: 0

Poziom Efekty
1 Zwiększa tolerancję na eliksiry z 75% do 80%.
Czas działania eliksirów: +5%
2 Zwiększa tolerancję na eliksiry z 75% do 85%.
Czas działania eliksirów: +10%
3 Zwiększa tolerancję na eliksiry z 75% do 90%.
Czas działania eliksirów: +15%
4 Zwiększa tolerancję na eliksiry z 75% do 95%.
Czas działania eliksirów: +20%
5 Zwiększa tolerancję na eliksiry z 75% do 100%.
Czas działania eliksirów: +25%

Odnowienie

Niezbędne umiejętności: Warzenie mikstur
Niezbędne pkt umiejętności: 8

Poziom Efekty
1 Każda zażyta dawka eliksiru przywraca 5% maksymalnej żywotności.
Czas działania eliksirów: +5%
2 Każda zażyta dawka eliksiru przywraca 10% maksymalnej żywotności.
Czas działania eliksirów: +10%
3 Każda zażyta dawka eliksiru przywraca 15% maksymalnej żywotności.
Czas działania eliksirów: +15%
4 Każda zażyta dawka eliksiru przywraca 20% maksymalnej żywotności.
Czas działania eliksirów: +20%
5 Każda zażyta dawka eliksiru przywraca 25% maksymalnej żywotności.
Czas działania eliksirów: +25%

Opóźniony rozkład

Niezbędne umiejętności: Warzenie mikstur
Niezbędne pkt umiejętności: 20

Poziom Efekty
1 Efekty eliksirów nie znikają, dopóki zatrucie nie spadnie do 90% maksymalnego zatrucia.
Czas działania eliksirów: +5%
2 Efekty eliksirów nie znikają, dopóki zatrucie nie spadnie do 80% maksymalnego zatrucia.
Czas działania eliksirów: +10%
3 Efekty eliksirów nie znikają, dopóki zatrucie nie spadnie do 70% maksymalnego zatrucia.
Czas działania eliksirów: +15%

Efekt uboczny

Niezbędne umiejętności: Warzenie mikstur
Niezbędne pkt umiejętności: 28

Poziom Efekty
1 Zażycie eliksiru daje 20% szansy na aktywowanie efektu innego, losowego eliksiru, bez dodatkowego zatrucia.
Czas działania eliksirów: +5%
2 Zażycie eliksiru daje 40% szansy na aktywowanie efektu innego, losowego eliksiru, bez dodatkowego zatrucia.
Czas działania eliksirów: +10%
3 Zażycie eliksiru daje 60% szansy na aktywowanie efektu innego, losowego eliksiru, bez dodatkowego zatrucia.
Czas działania eliksirów: +15%
4 Zażycie eliksiru daje 80% szansy na aktywowanie efektu innego, losowego eliksiru, bez dodatkowego zatrucia.
Czas działania eliksirów: +20%
5 Zażycie eliksiru daje 100% szansy na aktywowanie efektu innego, losowego eliksiru, bez dodatkowego zatrucia.
Czas działania eliksirów: +25%

Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!