Srogi szef

→ Solucja i poradnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Wstęp

Zadanie to otrzymasz od Kjara, kapitana statku Północny Wiatr, który cumuje w dokach Wichrowego Tronu.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Kjar wyzna ci, że jeden z członków jego załogi uciekł i założył własny gang w jednym z pięciu losowych miejsc:

  • Grota na Turni (na południowy-wschód od Wichrowego Tronu)
  • Jaskinia Kamiennego Potoku (na południowy-wschód od Wichrowego Tronu)
  • Jaskinia na Wzgórzach Mówców (na południowy-zachód od Wichrowego Tronu)
  • Jaskinia Zaginionego Noża (nieopodal Fortu Amol, na północny-zachód od Czarnego Ruczaju)
  • Skała Wisielców (na południowy-zachód od Wichrowego Tronu)

Kapitan zechce, abyś zlikwidował krnąbrnego marynarza. Udaj się więc do wskazanej lokacji i zabij przywódcę tamtejszych bandytów. Po wykonaniu zadania wróć do Kjara, który wręczy ci nagrodę w postaci okrągłej sumy złota, zależnej od poziomu twojej postaci.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!