Motion Capture to technologia wykorzystywana w przemyśle growym już od dobrych kilku lat. Nikt nie ma chyba wątpliwości, że większość animacji tworzonych na potrzeby Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu powstaje właśnie w ten sposób. O tym, jak wygląda cały proces, możemy dowiedzieć się z najnowszego filmu przygotowanego przez GameInformera.
O problemach i wyzwaniach, jakie stawia przed animatorami technologia Motion Capture, opowiada pracownik CDPR, Tomasz Zawada. Wideo obejrzycie tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!