Cyklop

Przewodnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Cyklop jest jednym z przeciwników, z jakimi możesz zmierzyć się w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Zrobimy tak... Weźmiemy wielki pal, ostrugamy go i wbijemy cyklopowi w oko – a potem wyjdziemy z jaskini przebrani za owce. Co tu może się nie udać?
– Odess Thaka, podróżnik zmarły tragicznie na Spikeroog

Cechą wyróżniającą cyklopa jest pojedyncze, umiejscowione na środku twarzy wielkie oko. A także kolosalny rozmiar, ogromna siła i absolutna nienawiść do wszystkich ludzi.

Można mniemać, że cyklopy są rasą niezwykle długowieczną. Jedyny dokładnie zbadany i udokumentowany osobnik, którego dobrze zachowane ciało znaleziono w 1112 roku, miał według uczonych z Oxenfurtu w chwili śmierci około trzystu lat. Wypreparowanego cyklopa można do niedawna było oglądać w muzeum wydziału zoologii – do czasu, aż kilku studentów w ramach żartu próbowało ubrać go w togę, co zakończyło się poważnym uszkodzeniem eksponatu.

Podobnie jak w wypadku olbrzymów, można jedynie domyślać się mocnych i słabych stron cyklopów. Sama jego masa wyklucza zapewne skuteczne użycie Znaku Aard, a olbrzymia siła fizyczna czyni go niezwykle niebezpiecznym przeciwnikiem. Cyklop z pewnością jest wrażliwy na olej przeciw ogrowatym. Jako potwór obdarzony dość rozwiniętym umysłem może też okazać się podatny na Znak Aksji.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Słabości:

Łupy:

Występowanie: stare krypty, pobojowiska

Powiązane zadania:

Jak walczyć? Cyklopy są spotykane bardzo rzadko, lecz stanowią śmiertelne zagrożenie. Nie są może szybkie i zwinne, ale rekompensują sobie owe niedostatki ogromną siłą, dlatego szarżującemu cyklopowi należy zwyczajnie zejść z drogi.

To jednak nie wszystko, na co trzeba uważać, podczas walki z tymi potworami. Każdy celny cios wymierzony potężnymi rękami może zadać Wiedźminowi poważne obrażenia - nawet nie próbuj ich parować! Jeśli zauważysz, że zamiast w ciebie, cyklop zamierza uderzyć w ziemię, czym prędzej odskocz na bezpieczną odległość - inaczej wstrząs wywołany przez potwora niemal na pewno zwali cię z nóg!

Teoretycznie cyklopa najlepiej trzymać na dystans i atakować petardami takimi jak Kartacz czy Północny Wiatr. Potwory te są jednak bardzo wytrrzymałę, dlatego jeśli nie chcesz przeciągać walki w nieskończoność - a nie chcesz, uwierz mi - to musisz co jakiś czas zmierzyć się z jednooką bestią w zwarciu. Korzystaj wówczas ze Znaku Yrden, który spowolni potwora, albo Aksji, pozwalającego oszołomić na chwilę przeciwnika, zapewniając tym samym czas na wymierzenie kilku silnych ciosów - oczywiście srebrnym mieczem posmarowanym olejem przeciw ogrowatym. Przy tym wszystkim nie można zapomnieć o regularnym odnawianiu Znaku Quen, który znacząco zwiększy szansę przeżycia w przypadku, gdy mimo wszystko zostaniesz przechytrzony.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!