Poszukiwania: Schematy ulepszeń rynsztunku szkoły gryfa IV

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Eksploracja

Ard Skellig

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Rynsztunek - Poszukiwania: Schematy ulepszeń rynsztunku szkoły gryfa IV - Ard Skellig

1 - Kaer Dhu.

2 - ruiny wsi Boxholm.

3 - ruiny strażnicy.

Wstęp

Zadanie to otrzymasz automatycznie, gdy zapoznasz się z Czwartą mapą Edwina Greloffa, którą możesz kupić u Hattoriego w jego warsztacie w Novigradzie, lub gdy odnajdziesz jeden z poniższych schematów.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Mistrzowski rynsztunek szkoły gryfa staje się dostępny dla postaci, które awansują na 34 poziom doświadczenia. Celem niniejszej misji jest zdobycie wszystkich dostępnych schematów. Aby tego dokonać, musisz odwiedzić trzy miejsca:

Po zebraniu wszystkich sześciu schematów ulepszeń zadanie zostanie zaliczone.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!