Novigradzka gościnność

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Eksploracja

Zach. Redania

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Novigrad - Zadania poboczne - Novigradzka gościnność - Zach. Redania

1 - obóz trubadurów.

2 - kryjówka trubadurów.

Wstęp

Na północny-zachód od wsi Jantra natkniesz się na dwóch trubadurów (1), którzy zaproponują ci odrobinę gorzałki. Jeśli zgodzisz się z nimi napić, rozpoczniesz niniejsze zadanie.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Zabawa z nowopoznanymi kompanami od kielicha rozgorzeje na dobre, w rezultacie czego stracisz przytomność. Kiedy obudzisz się rankiem, odkryjesz że zniknął cały twój ekwipunek! Na szczęście wiedźmińskie zmysły pozostały ostre jak zawsze. Użyj ich, by odnaleźć ślady złodziejaszków, które zaprowadzą cię wprost do pobliskiej wsi Jantra i ukrywających się tam trubadurów (2). Przerażeni mężczyźni natychmiast oddadzą ci wszystkie skradzione przedmioty, a dodatkowo otrzymasz również 10 PD. Ponadto możesz zażądać od wędrownych muzyków rekompensaty. Jeśli to zrobisz, uzyskasz Rzeczy osobiste bardów, które później będziesz mógł sprzedać za ok. 100 novigradzkich koron.

I to by było na tyle, jeśli chodzi o novigradzką gościnność.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!