Historia Ciri: Na złamanie karku

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wstęp

Zadanie to aktywujesz automatycznie, gdy podczas misji Poeta w opałach Jaskier zacznie opowiadać o swoim ostatnim spotkaniu z Ciri.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Kolejne kilka chwil w skórze Ciri będą niezwykle intensywne, ponieważ dziewczyna wraz z Jaskrem będzie próbowała ujść strażnikom świątynnym. Waszym celem będzie dotarcie na szczyt Wyspy Świątynnej, choć oczywiście w samej walce nie możesz liczyć na pomoc poety. Na szczęście okaże się on użyteczny przy próbie otwarcia bramy, dzięki czemu tobie pozostanie już tylko przebicie się do niej - oczywiście po trupach wrogów.

Za bramą będą na was czekać wierzchowce. Jaskier wskoczy na swojego i ruszy przed siebie. Ty możesz mieć z tym problem przez... nienaprawiony nigdy bug w grze. Nie jest on jednak bardzo poważny, ponieważ następny fragment drogi możesz równie dobrze przebyć pieszo, a jeśli lepiej czujesz się w walce w zwarciu niż konnych potyczkach, to powinieneś wybrać tę opcję bez względu na obecność buga. W drodze na szczyt Wyspy Świątynnej napotkasz oczywiście kolejnych wrogów, ale dzięki niezwykłym umiejętnościom Ciri powinieneś poradzić sobie z nimi bez większych problemów. Nie próbuj jednak walczyć ze wszystkimi - w niektórych miejscach lepiej wyciąć sobie drogę i uciekać, niż ryzykować, że wrogowie osaczą cię i uniemożliwią skuteczną obronę.

W końcu dotrzesz do bramy u szczytu wyspy. Zsiądź z konia - jeśli na nim jechałeś - i rozpraw się z blokującymi przejście strażnikami. Następnie wbiegnij na sporych rozmiarów dziedziniec, gdzie Ciri i Jaskier zostaną w końcu skuteczni osaczeni. Dziewczyna umknie przed wystrzelonym w jej kierunku bełtem, korzystając z teleportacji. Jaskier oczywiście nie będzie miał tyle szczęścia i zostanie pojmany przez straż świątynną. W taki oto sposób poeta trafił do więzienia - resztę historii już znasz. W tym momencie niniejsze zadanie dobiegnie końca, a ty będziesz mógł kontynuować rozmowę z Jaskrem w ramach misji Poeta w opałach.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!