Gwint: Partyjka z Talarem

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wstęp

Zadanie to otrzymasz tylko w przypadku, gdy misję Spisek zdecyduejsz się wykonać po ograniu w Gwinta Vernona Roche'a. Jeśli Temerczyk polegnie w karcianej bitwie po twoim pierwszym spotkaniu z Talarem, ogranie szpiega-szewca stanie się celem misji Gwint: Starzy znajomi.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Tak naprawdę nie ma żadnego znaczenia, czy pokonasz Talara w ramach niniejszego zadania, czy zrobisz to w ramach misji Gwint: Starzy znajomi. W obu przypadkach twoim celem jest ogranie szpiega działającego pod przykrywką szewca, którego po wykonaniu misji Spisek można spotkać w gospodzie Siedem Kotów pod Novigradem. Jeśli ci się to uda, zyskasz unikatową kartę Geralt z Rivii oraz 25 PD. Niemniej jeśli aktywujesz właśnie tę misję, to ukończysz ją zaraz po pokonaniu Talara - bez względu na to, czy wcześniej ograsz Lamberta, czy nie.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!