Historia Ciri: Ucieczka z moczarów

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wstęp

Zadanie to otrzymasz automatycznie w trakcie wykonywania misji Panie Lasu.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Zadanie to jest tak naprawdę jedynie krótkim przerywnikiem w opowieści wiedźm z Krzywuchowych Moczarów o Ciri. Ponownie wcielisz się w rolę Wiedźminki, choć tym razem jedyne, co musisz zrobić, to uciec we wskazanym kierunku. Na twojej drodze będą stawać utopce oraz Ogary Dzikiego Gonu, ale możesz je zignorować - potwory będą się respawnować w nieskończoność, a ich zabijanie nie przyniesie ci żadnej korzyści. Po tym, jak Ciri dobiegnie we wskazane miejsce, wiedźmy zakończą swą opowieść, w wraz z nią dobiegnie końca misja Panie Lasu.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!