Narzeczona dla barda

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Eksploracja

Ard Skellig

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Wyspy Skellige - Zadania poboczne - Narzeczona dla barda - Ard Skellig

1 - wieś Blandare.

2 - jaskinia.

Wstęp

Eksplorując Ard Skellig, na południowy-wschód od wsi Blandare (1) możesz natknąć się na jaskinię, w której spotkasz bliżej nieznanego trubadura. Rozmowa z nim zainicjuje niniejsze zadanie.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis przejścia

Bard wspomni ci o swojej ukochanej, a jednocześnie poprosi, abyś zachowywał się cicho - mężczyzna wyraźnie nie chciałby, żeby jego luba się obudziła. I nic dziwnego, bowiem jeśli zajrzysz w głąb niewielkiej jaskini, to okaże się, że tytułową narzeczoną jest baba wodna... (poz. 15) Potwór poprosi cię o rym, ale bez względu na to, co odpowiesz, rzuci się na ciebie z pazurami. Rozpraw się z bestią, za co otrzymasz 25 PD i niniejsze zadanie zostanie zaliczone. Co ciekawe, wychodząc z jaskini, nie zastaniesz już barda. Trudno mu się dziwić.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!